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2014年12月28日
《大话》之 装饰模式 Vs 建造者模式
摘要: 一.简介: 装饰模式: 背景:小菜要见美女娇娇,感慨自己不会着装,怕给娇娇留下坏印象 内容:动态的给一个对象添加一些额外职责 图文并茂: ...
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posted @ 2014-12-28 19:32 Double-Eggs
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《大话》之 策略模式 Vs 状态模式
摘要: 一.简介: 策略模式: 背景:商店要打折销售,各种版本的销售方式,让小菜心烦意乱 内容: 定义算法家族,分别封装起来,让他们之间可以户型替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。 图文并茂: ...
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posted @ 2014-12-28 16:53 Double-Eggs
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