代码改变世界

Java的小游戏程序——贪吃蛇

2019-01-17 15:31 by 怪人多多, 1015 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一·团队课程设计博客链接 二·个人负责模块 在本组中我的任务是设计蛇身体的颜色、移动方向、食物、吃到食物后蛇的变动等设计。 三·代码提交记录截 四·任务详细说明 蛇身体的颜色: 代码截图: 移动方向: 用一个大的表格来表示显示区域,里面的格子就是组成蛇的基本单位,一个格子可以代表一个食物,也可以代表 阅读全文

第04次作业-树

2018-05-05 20:22 by 怪人多多, 290 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.学习总结 1.1树结构思维导图 1.2 树结构学习体会 谈谈你对树结构认识,学习这个结构是否遇到哪些困难,树结构可以解决的问题。 2.PTA实验作业 6-2 求二叉树高度 6-3 先序输出叶结点 6-4 jmu-ds-表达式树 具体书写内容及格式如下: 2.1 题目1:题目名称:6-2 求二叉树 阅读全文

第03栈和队列

2018-04-10 11:18 by 怪人多多, 215 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:1.学习总结 2.1 题目1:题目名称;7-1 jmu-字符串是否对称 2.2 设计思路(伪代码或流程图) <!--StartFragment --> 2.3 代码截图(注意,截图、截图、截图。代码不要粘贴博客上。不用用···语法去渲染 2.4 PTA提交列表说明。 题目2:报数游戏 设计思路(伪代 阅读全文

第2次作业--线性表

2018-03-24 21:01 by 怪人多多, 259 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一、 PTA实验作业 顺序表:6-3 顺序表删除重复元素 单链表:链表倒数第m个数 有序表: 1.题目1:6-3 顺序表删除重复元素 2. 设计思路:单链表只有一个向前指针Next,所以要用1/2个额外变量来存储当前元素的前一个或后一个指针,尽量用while循环不要用for循环 3.代码截图(注意, 阅读全文

week01-绪论

2018-03-07 22:06 by 怪人多多, 194 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:week01-绪论 一.作业题目 仿照三元组或复数的抽象数据类型写出有理数抽象数据类型的描述 (有理数是其分子、分母均为整数且分母不为零的分数)。有理数基本运算: 二.作业内容 1.用ADT的抽象数据模型描述有理数数据类型。 ADT Rational { 数据对象:D={x,y|x,y都属于整型,存 阅读全文

c语言第二次实验

2018-01-23 22:34 by 怪人多多, 978 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:c语言 第二次实验报告 一·实验题目,设计思路,实现方法 11-7 找鞍点 设计思路:“鞍点”是指该位置上的元素值在该行上最大、在该列上最小。 本题要求编写程序,求一个给定的n阶方阵的鞍点。 实现方法:利用双重for循环,分别比较各列元素和各行元素即可。 12-3 字符串逆序 设计思路:先得出字符串 阅读全文

C语言第一次实验报告

2017-10-28 12:36 by 怪人多多, 279 阅读, 0 推荐, 收藏, 编辑
摘要:一·实验题目,设计思路,实现方法 实验题目一;计算分段函数和循环NEW(计算分段函数(3))对于一个数学转化的问题,我们要按照题目所给的要求,然后分析要用哪一种语句实现,进一步赋值试表达,最后检查是否正确。 实验题目二;计算分段函数和循环NEW(整数的四则运算)数学加减乘除的四则运算要用C语言来表达 阅读全文