<@乌龟:>关于DXSAS的总结(我在GameRes上的提问)
摘要:
leftnoteasy:请教一下各位大大关于Shader的RenderToTarget的问题我看到很多Post-Screen的程序都是使用了RenderToTarget,我也使用过这种方法但是我觉得这样有点麻烦,主要是如果要用的话,就需要在程序中反复的调用RenderToTarget,而且要在cpp文件中设置很多的参数,这样使得cpp文件改动起来挺麻烦的,我目前觉得使用FX Composer 2.... 阅读全文
posted @ 2009-03-12 09:16 乌龟_毛驴 阅读(10480) 评论(4) 推荐(0) 编辑