<@乌龟:>第一个可以运行HLSL的DirectX程序
摘要:
之后的一段时间准备学习一下DirectX和Shader相关的文章. 为了能够运行Shader,得先写个小程序.这里我选择了DirectX(其实我个人觉得,如果只是想学习Shader的话,XNA是个不错的选择) 看了几天的文档,重点看了一下DirectX Sample里面的Basic HLSL,可能是微软为了把一些控件集成进去,方便大家观察效果的原因吧,微软使用了DXUT这个框架,对我等c++和... 阅读全文
posted @ 2009-03-09 09:36 乌龟_毛驴 阅读(2572) 评论(4) 推荐(0) 编辑