2009年2月7日

<@毛驴:>简单的蒙皮动画

摘要: 上一篇翻译的文章,主要讲的是表现刚体运动的骨骼动画。相比之下,刚体的运动要简单得多,因为刚体的运动不涉及到形变。组成模型的网格只是在世界坐标系中平移、旋转或者翻转。而仅仅有刚体的骨骼动画对于3D游戏是远远不够的,所以这里我来分享一下本人学习蒙皮动画的成果。 其实蒙皮动画就是更高级的骨骼动画,一样有Frame,同样有父子关系。Frame中有关联矩阵,它代表的是这个Frame和上一级Frame发生相对... 阅读全文

posted @ 2009-02-07 19:31 乌龟_毛驴 阅读(2843) 评论(5) 推荐(0) 编辑

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