<@乌龟:>C++/CLI语言Specification阅读笔记(1)

本笔记主要包含以下的内容:

1.如何在VC++2005或者2008中打开CLR支持
2.一个简单的Hello World程序
3.引用类型与值类型
4.常见CLI类型的定义
5.CLI中的数组(CLI::array)
6.统一类型的系统(System Unification)

1.如何在VC++2005或者2008中打开CLR支持
      在当前的解决方案浏览器中选择解决方案,按右键,选择Property,在弹出的对话框的Configuration Properties的General菜单下选择Common Language Runtime Support中选择Common Language Runtime Support (/clr)选项,就可以正常使用.Net的内容了

2.一个简单的Hello World程序
using namespace System

int main()
{
    System::Console::WriteLine(
"hello, world");
}

3.引用类型与值类型
using namespace System;

ref class Class1
{
public:
    
int value;
    Class1()
    {
        value 
= 0;
    }
};

int main()
{
    
int val1 = 0;
    
int val2 = val1;
    val2 
= 123;

    Class1
^ ref1 = gcnew Class1;
    Class1
^ ref2 = ref1;
    ref2
->value = 123;

    Console::WriteLine(
"Values: {0},{1}",val1,val2);
    Console::WriteLine(
"Refs: {0},{1}",ref1->value,ref2->value);
}
注:
      1) ^符号表示该类型为托管类型
      2)gcnew与new的区别在与,gcnew是在托管堆上创建对象,可以实现自动的垃圾回收
      3)ref代表该类型为托管的引用类型.

4.常见CLI类型的定义
public enum class Color
{
    Red, Blue, Green
};

public value struct Point
{
    
int x, y;
};

public interface class IBase
{
    
void F();
};

public interface class IDerived: IBase
{
    
void G();
};

public ref class A
{
protected:
    
virtual void H()
    {
        Console::WriteLine(
"A.H");
    }
};

public ref class B : A, IDerived
{
public:
    
virtual void F()
    {
    }

    
virtual void G()
    {
    }
protected:
    
virtual void H() override
    {
    }
};

public delegate void MyDelegate();
包含了常见的类型的定义

5.CLI中的数组(CLI:array)
using namespace System;

int main()
{
    array
<int>^ arr1D = gcnew array<int>(4){10,42,30,12};
    Console::Write(
"The {0} elements are:", arr1D->Length);

    
for (int i = 0; i < arr1D.Length; i ++)
    {
        Console::Write(
"{0,3}", i);
    }

    Console::WriteLine();
    array
<int3>^ arr3D = gcnew array<int3>(10,20,30);
}
注:
      1)array<int>^表示这是托管的数组
      2)array可以是多维的数组,维度在array的建立的时候指定,如arr3D就是一个10*20*30的数组

6.统一类型的系统
using namespace System;

int main()
{
    Console::WriteLine((
3).ToString());

    
int i = 123;
    Object
^ o = i;                                       //boxing
    int j = safe_cast<int>(o);                           //unboxing

    Console::WriteLine(
"{0}",j);
}
注:
      在java或者c#中,都是采用同一类型的系统,即所有的类型都是集成自Object类型.而传统的C++不是这样,在CLI中,所有的类型都是集成自System::Object.
      在上面程序中,数字3也具有ToString()方法.
      另外一点就是装箱和拆箱的操作,在CLI中可以直接把值类型赋值给引用类型.叫做装箱操作,同样,调用safe_cast方法可以完成引用类型到值类型的转换,成为装箱操作.这些操作都是比较费时的

转载请注明出处,如果有问题欢迎指教

posted on 2009-07-29 16:34  乌龟_毛驴  阅读(476)  评论(3编辑  收藏  举报

导航