<@乌龟:>我也开始了
到家了,很开心.
今天看到xt的群邮件,我们的游戏编辑器做得更好了,可以添加更多的场景物体了.
回去就可以开始写游戏了,之前得把游戏策划做好,如果缺少一个指导思想就盲目的开始,或许会走很多的弯路.所以这个假期的目标第一个是把策划做好,尽量做得完备,有阶段性.
另外一件事情得把游戏的人工智能的想法完善,由于游戏目前的定位是单机为主,联网为辅,谈网络化还为时过早.需要考虑的问题包括人工智能引擎的架构,还有脚本语言的编写等等,到时候具体使用LUA或者反射再说吧.先把知识体系准备好.
先不多说了,开始搞了