C# 哈希表Hashtable与字典表Dictionary<K,V>的比较。

原文链接:https://blog.csdn.net/heyuchang666/article/details/50503240?spm=1001.2101.3001.6650.1&utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-50503240-blog-104036330.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base4&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2%7Edefault%7ECTRLIST%7ERate-1-50503240-blog-104036330.235%5Ev43%5Epc_blog_bottom_relevance_base4&utm_relevant_index=2

一Hashtable 和 Dictionary <K, V> 类型

1):单线程程序中推荐使用 Dictionary, 有泛型优势, 且读取速度较快, 容量利用更充分.
2):多线程程序中推荐使用 Hashtable, 默认的 Hashtable 允许单线程写入, 多线程读取, 对 Hashtable 进一步调用 Synchronized()方法可以获得完全线程安全的类型. 而Dictionary 非线程安全, 必须人为使用 lock 语句进行保护, 效率大减.
3):Dictionary 有按插入顺序排列数据的特性 (注: 但当调用 Remove() 删除过节点后顺序被打乱), 因此在需要体现顺序的情境中使用 Dictionary 能获得一定方便.

在使用哈希表保存集合元素(一种键/值对)时,首先要根据键自动计算哈希代码,以确定该元素的保存位置,再把元素的值放入相应位置所指向的存储桶中。在查找时,再次通过键所对应的哈希代码到特定存储桶中搜索,这样将大大减少为查找一个元素进行比较的次数。


HashTable中的key/value均为object类型,由包含集合元素的存储桶组成。存储桶是 HashTable中各元素的虚拟子组,与大多数集合中进行的搜索和检索相比,存储桶可令搜索和检索更为便捷。每一存储桶都与一个哈希代码关联,该哈希代码是使用哈希函数生成的并基于该元素的键。HashTable的优点就在于其索引的方式,速度非常快。如果以任意类型键值访问其中元素会快于其他集合,特别是当数据量特别大的时候,效率差别尤其大。

HashTable的应用场合有:做对象缓存,树递归算法的替代,和各种需提升效率的场合。

 

二、哈希表Hashtabl

Hastable是哈希表的实现,能根据关键字取关键值,这key的类型是object, value的类型也是object。

在哈希表中添加一个key/value键值对:HashtableObject.Add(key,value);

在哈希表中去除某个key/value键值对:HashtableObject.Remove(key);

从哈希表中移除所有元素: HashtableObject.Clear();

判断哈希表是否包含特定键key: HashtableObject.Contains(key);

遍历Hashtable对象的两种方法:

由于Hashtable每个元素都是一个键/值对,因此元素类型既不是键的类型,也不是值的类型,而是DictionaryEntry类型。

Hashtable示例代码

<pre name="code" class="csharp">Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//方法一
foreach (System.Collections.DictionaryEntry de in myHashtable)
{
//注意HastTable内存储的默认类型是object,需要进行转换才可以输出
Console.WriteLine(de.Key.ToString());
Console.WriteLine(de.Value.ToString());
}

  

//方法二

System.Collections.IDictionaryEnumerator enumerator = myHashtable.GetEnumerator();
while (enumerator.MoveNext())
{
Console.WriteLine(enumerator.Key); // Hashtable关健字
Console.WriteLine(enumerator.Value); // Hashtable值
}

  

三、字典Dictionary

Dictionary<Tkey,Tvalue>是Hastbale的泛型实现。

<span style="font-size:18px;">Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//遍历键
foreach (string key in myDictionary.Keys)
{
//遍历某键的值
foreach (string val in myDictionary[key])
{

}
}</span>
由于 Dictionary 是键和值的集合,因此元素类型并非键类型或值类型。相反,元素类型是键类型和值类型的 KeyValuePair 。

<span style="font-size:18px;">字典遍历示例

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDictionary)
{
string key = kvp.Key;//key包含了字典里的键
for (int i = 0; i < kvp.Value.Count; i++)
{
Response.Write(kvp.Value[i]);
}
}</span>

  示例 :

代码

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//定义一个<string,int>的Dictionary,让它的值进行添加(也可以用Add方法)
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();

//添加两个键为"成绩1","成绩2";并为它们的值赋为0
dic["成绩1"] = 0;
dic["成绩2"] = 0;

// 把这两个值分别加1
dic["成绩1"]++;
dic["成绩2"]++;

 

posted @ 2024-03-14 22:46  yinghualeihenmei  阅读(19)  评论(0编辑  收藏  举报