C#接口(Interface)
在 C# 语言中,类之间的继承关系仅支持单重继承,而接口是为了实现多重继承关系设计的。一个类能同时实现多个接口,还能在实现接口的同时再继承其他类,并且接口之间也可以继承。无论是表示类之间的继承还是类实现接口、接口之间的继承,都使用“:”来表示。
接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。接口定义了语法合同“是什么”部分,派生类定义了语法合同“怎么做”部分。
1、什么是接口?
1.接口是一种规范,就好像U盘的接口,谁拥有这个类型的接口,谁就能使用U盘里的一切。
2.接口中不能出现构造函数跟字段,因为它跟抽象类很像,光说不做,只是定义了一组未实现的方法。
3.接口内的成员不能加任何修饰符,默认为public。
2、接口有啥用?
就像之前说的,它是一种规范,当项目里面内容较少时,看不出接口的作用,但当项目很大时,里面的功能会很多,而接口弥补了类无法多继承的缺点。不同的类继承
同一个接口来实现接口内的方法,从而实现了相同的方法实现不同的功能。接口的作用有点类似于父类,但是接口的优点在于能够多继承,缺点是不能包含构造函数跟字段。
3、接口与类的关系
1.只要一个类继承了一个接口,那这个类必须实现接口中所有的成员,除非是抽象类(依靠子类实现)。
2.类可以被多个子类继承,却无法继承多个父类。而接口与接口之间可以多继承。
3.一个类可以同时继承父类,并实现了接口,那么语法上父类必须写在接口前面。
4、扩展知识
1.显示实现接口的目的是解决重名问题,例如:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | public class Student //此时函数为类自己的成员 { public void Koulan() { Console.WriteLine( "类的方法" ); } } public interface : IKoulan { void Koulan(){ } } ------------------------------------------- public class Student : Ikoulan //系统会认为这个方法是接口的 { public void Koulan() { Console.WriteLine( "类的方法" ); } } ----------------------------------------- public class Student : Ikoulan //显示实现接口函数 { public void Koulan() { Console.WriteLine( "类的方法" ); } void Ikoulan.Koulan(){ Console.WriteLine( "接口的方法" ); } } |
2、接口中可以有属性、事件、委托等
3、一个类继承多个接口,就必须得一个个实现接口中的方法,用接口名加点来实现
原文链接“https://www.cnblogs.com/Darius0821/p/16474115.html
http://www.360doc.com/content/21/0318/15/65839694_967624554.shtml
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