C# 之 Dictionary 详解
https://blog.csdn.net/dmlk31/article/details/111206272
.说明
1、必须包含名空间 System.Collection.Generic
2、Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)
3、键必须是唯一的,而值不需要唯一的
4、键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型等等)
5、可以简单将 Dictionary 理解为 键值对 数据的集合
Dictionary能提供快速的基于键值的元素查找。
▪ 常规使用方法
// 定义
Dictionary<string, string> dictExecutes = new Dictionary<string, string>();
// 添加元素
dictExecutes.Add("bmp", "paint.exe");
dictExecutes.Add("dib", "paint.exe");
dictExecutes.Add("rtf", "wordpad.exe");
dictExecutes.Add("txt", "notepad.exe");
// 取值
Console.WriteLine("For key = 'rtf', value = {0}.", dictExecutes["rtf"]);
// 改值
dictExecutes["rtf"] = "winword.exe";
Console.WriteLine("For key = 'rtf', value = {0}.", dictExecutes["rtf"]);
// 遍历 KEY
foreach( string key in dictExecutes.Keys ) Console.WriteLine("Key = {0}", key);
// 遍历 VALUE
foreach( string value in dictExecutes.Values ) Console.WriteLine("value = {0}", value);
// 遍历字典
foreach( KeyValuePair<string, string> kvp in dictExecutes ) Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
// 添加存在的元素
try{
dictExecutes.Add("txt", "winword.exe");
}catch( ArgumentException ){
Console.WriteLine("An element with Key = 'txt' already exists.");
}
// 删除元素
dictExecutes.Remove("doc");
if( !dictExecutes.ContainsKey("doc") ) Console.WriteLine("Key 'doc' is not found.");
// 判断键存在
if( openWith.ContainsKey("bmp") ) Console.WriteLine("An element with Key = 'bmp' exists.");
▪ 参数为其它类型
// 参数为其它类型
Dictionary<int, string[]> dictOthers = new Dictionary<int, string[]>();
dictOthers.Add(1, "1,11,111".Split(','));
dictOthers.Add(2, "2,22,222".Split(','));
Console.WriteLine(dictOthers[1][2]);
▪ 参数为自定义类型
// 首先定义类
class DouCube
{
private int _Code;
public int Code { get{ return _Code; } set{ _Code = value; } }
private string _Page;
public string Page { get{ return _Page; } set{ _Page = value; } }
}
// 声明并添加元素
Dictionary<int, DouCube> MyTypes = new Dictionary<int, DouCube>();
for( int i = 1; i <= 9; i++ ){
DouCube elem = new DouCube();
elem.Code = i * 100;
elem.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html";
MyTypes.Add(i, elem);
}
// 遍历元素
foreach( KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyTypes ){
Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page);
}
其它常见属性和方法的说明:
Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。
Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。
Add: 将指定的键和值添加到字典中。
Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。
ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。
ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。
GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。
ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。
通过某一个一定的[key]去找到对应的值
实例化; Dictionary<string,int> dit =new Dictionary<string,int >
dit.Add("小明",9);
int t=dit["小明"]
例子:
输出最大值的名字
var keys =dit.OrderByDescending(t=>t.Value).Select(q => q.Key);
List<string> keyList=keys.ToList<string>();
Console.WriteLine(keyList[0])
var list=dic.Keys.ToList() //dictionsry转为list
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版权声明:本文为CSDN博主「外来物种」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/dmlk31/article/details/111206272
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