2016年11月29日

Unity内存泄露,高频GC需要注意的地方(持续更新中...)

摘要: 恢复内容开始 Unity的mono虚拟机占用的是堆内存,应该也是使用了内存池之类的机制,释放掉对象,堆内存是不会被释放的。所以要管理好堆内存,免得堆内存暴涨首先就把手机撑爆了。 首当其冲的是内存泄露,无用的资源始终占据着内存,需要用的时候又初始化实例,导致内存无法释放,占用的内存持续升高。 其次,高 阅读全文

posted @ 2016-11-29 10:24 知微出凡 阅读(1037) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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