go4

go4

引用循环
package main
const N=3

func main(){
	m := make(map[int]*int)
	for i:=0 ; i<N;i++{
		m[i]=&i
	}
	for _,v:= range m{
		print(*v)
	}
}

0 = 0 -> 2
1 = 1 -> 2
2 = 2 -> 2

0 = 0 -> 3
1 = 1 -> 3
2 = 2 -> 3

----> 333

1566524831850

最后没i++ 了,就等于3了 0x123

正常输出
package main
const N=3

func main(){
	m := make(map[int]int)
	for i:=0 ; i<N;i++{
		m[i]=i
	}
	for _,v:= range m{
		print(v)
	}
}

--->012

make() new()

make() 创建切片,map,数组,通道

new() 创建自定义对象

make()会初始化,new()不会

锁,for抛协程和函数正常传值
const M = 10
func main(){
	m := make(map[int]int)
	wg := &sync.WaitGroup{}
	mu := &sync.Mutex{}
	wg.Add(M)
	for i:=0 ; i< M;i++{
		//go func(){      //go 抛协程 for 生成不同的新值
		go func(i int){      // 正常 10
			defer wg.Done()
			mu.Lock()
			m[i] = i
			mu.Unlock()
		}(i)
	}
	wg.Wait()
	println(len(m))
}

//1或者10
go的加载顺序

main包-->const常量--->var变量--->init()--->main函数

协程写入必须加锁

const M1  = 10
func main(){
	m1 := make(map[int]int)
	wg1:= &sync.WaitGroup{}
	//flag := &sync.Mutex{}
	wg1.Add(M1)
	for i:=0 ; i< M1;i++{
		go func(){

			defer wg1.Done()
			//flag.Lock()
			m1[rand.Int()] = rand.Int()
			//flag.Unlock()
		}()
	}
	wg1.Wait()
	println(len(m1))
}

取地址和取值
type S struct {
	a,b,c string
}
func main(){
	x := interface{}(&S{"a","b","c"})
	y := interface{}(&S{"a","b","c"})
	fmt.Println(x==y)


	x1 := interface{}(S{"a","b","c"})
	y1 := interface{}(S{"a","b","c"})
	fmt.Println(x1==y1)
}

--->

false
true
map中结构体
json反格式化到结构体小写取不到
栈和堆的区别

区别:

栈:空间比较小 , 存储变量/函数参数等,编译器自动分配和释放

堆:空间比较大, 一般有程序员分配和释放(java和Python垃圾回收自动处理,c需要处理内存) 存储数据

分配栈上 : a := xx var b = .. //前面放栈后面放堆

分配堆上 : new()大多数情况分配到堆上

反射
type User struct {
	Id int
	Name string
	Addr string
}

func (u User)Hello(){
	fmt.Println("hello")
}

//反射操作
func Info(o interface{}){   //获取类型信息
	t := reflect.TypeOf(o)
	fmt.Println("类型是:",t.Name())   //封装的直接返回类型


	//获取值
	v := reflect.ValueOf(o)
	fmt.Println("值是:",v)


	// 获取对象字段信息
	fmt.Println()

	//t.NumField() 获取字段的数量,决定循环次数
	for i:= 0; i<t.NumField();i++ {
		// 通过索引,取每个字段
		f := t.Field(i)
		//  Interface() : 可以去到字段对应的值
		val := v.Field(i).Interface()
		fmt.Printf("%s:%v = %v \n",f.Name,f.Type,val)


	}
	//获取方法
	fmt.Println()
	for i:= 0 ; i< t.NumField();i++{
		m := t.Field(i)
		fmt.Printf("%s:%v\n",m.Name,m.Type)

	}
}

func main(){
	u:=User{1,"zs","bj"}
	Info(u)
}

--->

类型是: User
值是: {1 zs bj}

Id:int = 1 
Name:string = zs 
Addr:string = bj 

Id:int
Name:string
Addr:string

Hello:func(main.User)
反射获得匿名变量
type User struct {
   Id int
   Name string
   Addr string
}
type Boy struct {
   User
   Hobby string
}

func (u User)Hello(){
   fmt.Println("hello")
}

func main(){
   u:=Boy{User{1,"zs","bj"},"aa"}
   t:= reflect.TypeOf(u)
   // Anonymous  是true,则是匿名字段
   // %#:获取详细信息
   fmt.Printf("%#v\n",t.Field(0))

   //  获取值
   v := reflect.ValueOf(u)
   fmt.Printf("%#v\n",v.Field(0))
}

// 反射获得匿名变量
//reflect.StructField{Name:"User", PkgPath:"", Type:(*reflect.rtype)(0x4b8160), Tag:"", Offset:0x0, Index:[]int{0}, Anonymous:true}
//main.User{Id:1, Name:"zs", Addr:"bj"}
反射修改值
func main(){
	abc := 123
	//abc = 222  //  编码时修改
	v := reflect.ValueOf(&abc)
	v.Elem().SetInt(3432)        // api
	fmt.Println("abc",abc)    // abc 3432  运行时修改
}

修改结构体
// 反射操作修改一个结构体的值
func setValue(o interface{}){
	v := reflect.ValueOf(o)
	// 获取指针指向的真正的元素
	v = v.Elem()
	f := v.FieldByName("Id")
	// Kind() 可以判断类型
	if f.Kind() == reflect.Int{
		f.SetInt(222)
	}

}
func main(){
	u:= User1{1,"z","bj"}
	setValue(&u)
	fmt.Println(u)
	}

--->{222 z bj}

函数对象的修改
func (u User1) Hello(){
	fmt.Println("hello")
}

//func (u User1) Hello(name string){
//	fmt.Println("hello",name)
//}

func main(){	
	u:= User1{1,"z","bj"}
	v := reflect.ValueOf(u)
	m := v.MethodByName("Hello")
	args := []reflect.Value{}
	//args := []reflect.Value{11} // 带参数的
	//m.Call(args)  //直接调用   hello

	m.Call(args)
}
	
并发与并行

java的并发也不好,老语言
c语言 并发好 , go 稍微差一点,天然支持高并发,不用代码层次
处理高并发
没有高并行:加机器

老公司,懒得转语言了,即使不快
新公司,都是go

goroutine
  • go并发设计的核心
  • 是协程
创建

go + 语句

func newTask(){
	i:= 0
	for {
		i++
		fmt.Printf("newTask i=%d \n",i)
		time.Sleep(1*time.Second)
	}
}
func main(){
	go newTask()


	i:= 0
	for {
		i++
		fmt.Printf("mainTask i=%d \n",i)
		time.Sleep(1*time.Second)
	}
}

--->

//mainTask i=1
//newTask i=1
//mainTask i=2
//newTask i=2
//newTask i=3
//mainTask i=3

同时跑,主协程结束了,子协程还没跑到

解决:

// 阻塞, 睡眠 锁 解决
	for{}
runtime包

runtime.Gosched()
runtime.Goexit()
runtime.GOMAXPROCS()

runtime.Gosched()
func newTask(){
   i:= 0
   for {
      i++
      fmt.Printf("newTask i=%d \n",i)
      time.Sleep(1*time.Second)
   }
}
func main(){
   go newTask()
   //go newTask()

   //i:= 0
   //for {
   // i++
   // fmt.Printf("mainTask i=%d \n",i)
   // time.Sleep(1*time.Second)
   //}

   // 阻塞, 睡眠 锁 解决
   for{}
}

//mainTask i=1
//newTask i=1
//mainTask i=2
//newTask i=2
//newTask i=3
//mainTask i=3
runtime.Goexit()
func main()  {
   go func() {
      defer fmt.Println("A.defer")
      // 匿名函数
      func(){
         defer fmt.Println("B.defer")
         // 结束当前协程
         runtime.Goexit()    //B.defer   A.defer   不走之后的了,然后最后延时
         fmt.Println("B")
      }()
      fmt.Println("A")
   }()

   for{}
}
// 不退出版
//B
//B.defer
//A
//A.defer
runtime.GOMAXPROCS()
func main()  {
   // 并行计算CPU核数
   runtime.GOMAXPROCS(1)   //11111111111111111111111111111
   //runtime.GOMAXPROCS(3)   //011001100110011100011001100110

   for {
      go fmt.Print(0)
      fmt.Print(1)
   }
}
channel 管道

1566531335865

传数据

  • channel可以用内置make()函数创建

  • 定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型

 make(**chan** 类型)   
 make(**chan** 类型, 容量)   
  • 当 capacity= 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当capacity> 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 capacity个元素才阻塞写入

  • channel通过操作符<-来接收和发送数据,发送和接收数据语法:

channel <- value  // 发送vlaue到channel
<-channel		  // 从channel取数据,并丢弃
x := <-channel    // 从channel取数据,并赋值给x
x, ok := <-channel	// 功能同上,检查通道是否关闭,是否为空

代码

func main(){
	// 创建管道
	c := make(chan int)  // 只能传int的
	// 子协程存入数据到管道
	go func(){
		defer fmt.Println("111")
		fmt.Println("222")
		// 向管道发送数据
		c <- 123
	}()
	// 主协程从管道取数据
	num := <-c
	fmt.Println("num = ",num)
	fmt.Println("over")
}
//222
//111
//num =  123
//over

无缓冲的channel
  • 无缓冲的通道是指在接收前没有能力保存任何值的通道

![2018-01-15_135129](file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.png)

有缓冲的channel
  • 有缓冲的通道是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道

![2018-01-15_150701](file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.png)

放满了怎么办?

func main(){
	// 无缓冲通道
	//c := make(chan int, 0)  //
	// 有缓冲通道
	c := make(chan int, 3)  // 缓冲3个
	fmt.Printf("len(c)=%d,cap(c)=%d\n",len(c),cap(c))
	// 模拟两个人  子协程  存数据
	go func() {
		for i:=0 ; i<3 ; i++{
			c <- i
			fmt.Printf("子协程[%d]运行,len(c)=%d,cap(c)=%d\n",i,len(c),cap(c))
		}
	}()
	// 主协程 取数据
	time.Sleep(2*time.Second)   // 睡,没有接数据,有接就发了
	for i:=0 ; i<3 ; i++{
		num := <- c
		fmt.Println("num=",num)
	}

}
//len(c)=0,cap(c)=0    //在这里等待
//num= 0
//子协程[0]运行,len(c)=0,cap(c)=0
//子协程[1]运行,len(c)=0,cap(c)=0
//num= 1
//num= 2

//有缓冲
//len(c)=0,cap(c)=3
//子协程[0]运行,len(c)=1,cap(c)=3
//子协程[1]运行,len(c)=2,cap(c)=3
//子协程[2]运行,len(c)=3,cap(c)=3
// 延时了  ,再接了
//num= 0
//num= 1
//num= 2

如果缓冲设置小了,那么缓冲小的,就是有缓冲,
其他的是走无缓冲,先走主协程,等待等等

通道里数据少了,取多的,报错了

func main(){
	c := make(chan int, 3)  // 缓冲3个
	fmt.Printf("len(c)=%d,cap(c)=%d\n",len(c),cap(c))
	go func() {
		for i:=0 ; i<10 ; i++{
			c <- i
			fmt.Printf("子协程[%d]运行,len(c)=%d,cap(c)=%d\n",i,len(c),cap(c))
		}
	}()
	// 主协程 取数据
	for {
		if val,ok := <- c;ok{
			fmt.Println(val)
		}else{
			break
		}
	}
	fmt.Println("结束了")
}

---->错误显示

///...
//7
//8
//9
//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
// goroutine 1 [chan receive]:
	go func() {
		for i:=0 ; i<10 ; i++{
			c <- i
			fmt.Printf("子协程[%d]运行,len(c)=%d,cap(c)=%d\n",i,len(c),cap(c))
		}
		close(c) //标识一下,没有了
	}()

---> 关闭一下,就可以了

单方向的channel
var ch1 chan int   // 双向的
var ch2 chan<- float64   单向通道,只用于存入数据,只写float64
var ch3 <-chan int   //取数据

func main(){
   //通道 
   c := make(chan int ,5)
   //转换为只写的通道
   var send chan <- int = c
   //转换为只读的通道
   var recv <- chan int = c

   send <- 123
   fmt.Println("<-recv",<-recv)
   // <-recv 123
}

生产者和消费者模型(和后台的关系)

// 创建生产者
func producter(out chan<-int )  {
	defer close(out)
	// 可以改数据
	for i:= 0; i<5;i++{
		out <-i
	}

}
// 创建消费者
func consumer(in <-chan int)  {
	// 用于查找东西 无法改数据,迭代的是range
	for x:= range in {
		fmt.Println(x)
	}
}

func main()  {
	c:=make(chan  int,10)
	go producter(c)
	consumer(c)
	for {}
}

//0
//1
//2
//3
//4

定时器

Timer : 时间到了,就执行,执行一次

Ticker : 时间到了,就执行,执行多次

func main()  {
	time1 := time.NewTimer(time.Second*2)
	//打印当前时间

	fmt.Printf("当前时间:%v\n",time.Now())

	fmt.Printf("timer里的时间:%v\n",<-time1.C)

}
//当前时间:2019-08-23 12:27:13.7582115 +0800 CST m=+0.002000201
//timer里的时间:2019-08-23 12:27:15.7683264 +0800 CST m=+2.012115101

2. 只执行一次
time2:=time.NewTimer(time.Second*1)
for{
      //<-time2.C
   c:=<-time2.C
   //fmt.Println("xxx")
   fmt.Println(c)
}
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
2019-08-23 12:29:45.3538822 +0800 CST m=+1.002057301
goroutine 1 [chan receive]:
main.main()
	//3.停止定时器
	time3:=time.NewTimer(time.Second*2)
	go func() {
		<-time3.C
		fmt.Println("时间到")
	}()
	stop:=time3.Stop()
	if stop{fmt.Println("3已关闭")}
	//3已关闭
time4:=time.NewTimer(time.Second*2)
	time4.Reset(3*time.Second)
	fmt.Println(<-time4.C)

posted @ 2019-08-23 12:34  learnacode  阅读(351)  评论(0编辑  收藏  举报