摘要: 突然想学习下3D模型制作,查询发现同类软件有3ds max, maya, cinema 4d, lightwave, XSI,比较常用的是3ds max和maya。其中3ds max对于模型的效果更加精致,只要用于游戏模型,工业建筑等等;而maya在动画效果更加逼真,塑造人的脸部表情毛发等,多用于影视动漫的。当然,两者没有高低之分,对于高手来说借助与其他3维软件和插件,都能实现牛鼻的效果。道祖鸿钧曾言:大道三千,条条可证混元。取其一而修之,取其余而鉴之。但是,由于本人是用mac操作系统,3ds max最新版不支持mac,而maya支持,遂决定选择maya进行学习。 方向既然定了,接下来... 阅读全文