摘要: 当我们需要对已有类的功能进行扩展时,我们通常会想到继承,继承已有类,然后为其加入新的行为。而C# 3.0中加入的扩展方法特性,则提供了另一种实现功能扩展的方式,我们可以在不使用继承的前提下实现对已有类本身的扩展,这种方法并不会产生新的类型,而是采用向已有类中加入新方法的方式来完成功能扩展。 阅读全文
posted @ 2008-10-17 16:47 杰克帝.NET 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有些时候我们需要临时保存一些运算的中间结果,特别是当这些中间结果是由多个部份组成时,我们常常会去声明一个新的类型, 以方便保存这些中间结果。表面上看起来这很正常,而细想之后就会发现,这个新类型只服务于这个函数,其它地方都不会再使用它了, 就为这一个函数而去定义一个新的类型,确实有些麻烦。 现在,C#3.0中的匿名类型特性就可以很好的解决上面提到的问题,通过匿名类型,我们可以简单使用 new { 属性名1=值1, 属性名2=值2, ..... , 属性名n=值n } 的形式直接在函数中创建新的类型,{ }是匿名初始化器。 阅读全文
posted @ 2008-10-17 11:00 杰克帝.NET 阅读(463) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 3新增了关键字“var”。在编译器能明确判断变量的类型时,它允许对本地类型进行推断。然而,对于何时应该使用它却存在某些争论。 阅读全文
posted @ 2008-10-17 10:44 杰克帝.NET 阅读(687) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: C#编译器玩的一个魔术,对象和集合(泛型)初始化器。这里还有一个NET3.0特性整理的连接:http://www.codeproject.com/KB/cs/csharp3.aspx 阅读全文
posted @ 2008-10-17 10:43 杰克帝.NET 阅读(384) 评论(1) 推荐(0) 编辑