摘要: 在C#中已经取消了类的多继承,而只支持接口的多继承。对结构体的支持上也在C++的基础上有了缩减,任何结构体都继承于System.ValueType类,但是结构体不能继承其他类或结构体,也不能从作为其他类或机构体的父类(两句话有点重复了,不过为了更清楚起见还是都写上了)。不过结构体可以继承多个接口。 虽然在现代的面向对象的概念中对继承的特性已经说的不多,除了代码重用的说法也不再像以前那么多... 阅读全文
posted @ 2008-09-09 14:36 江湖飘 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1。C#中结构体可以用new在栈里分配结构体空间,也可以直接声明变量就算分配空间,如 struct Point {int x; int y} Point pt1 = new Point(); Point pt2; 这两种方式的区别是,用new会将Point中的字段初始化为0,而不用new则不会,在使用前还需要初始化变量,C#规定变量初始化以后才能使用。 2。方法中new修饰符强制派生类中的方... 阅读全文
posted @ 2008-09-08 23:43 江湖飘 阅读(319) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: .NET Framework结构: 编译和运行过程: CLR内部处理: Managed Code之行模式: C#运算优先级: 阅读全文
posted @ 2008-09-08 23:36 江湖飘 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感觉这个太经典了,要保留下来,所以post到这里。 一天在公交车上,由于拥挤一男一女发生了碰撞。 时髦女郎回头飞眼道:“你有病啊?” 男子觉得莫名其妙回道:“你有药吗?” 车上人窃笑! 女子觉得生气回道:“你有精神病啊?” 男子冷面对道:“你能治啊?” 全车人爆笑! 公交司机停车,趴在方向盘上大笑! 这是珠江路上上班的朋友遇见的 公交车上超挤,有一女人站在门口, 从车后面... 阅读全文
posted @ 2008-09-07 18:03 江湖飘 阅读(2939) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 在学校里呆了十几年了,到现在已经是离开的时候了,虽然还是显得那么的不习惯,但是一心想出来的我只有一个人咽下这个苦果,苦尽甘来吧。工作已经过了一个月了,做了我一直在学却一直不想做的工作,纯粹的编程,不是游戏,不是嵌入式,也不是通信,就是做业务,编程。为了混口饭吃,也没办法了。幸好公司是做金融业务的,这也算是一歌安慰吧,正好趁这个机会可以学学这个东东。而且公司至少在杭州这个城市也算上一家不错的... 阅读全文
posted @ 2008-09-04 22:37 江湖飘 阅读(363) 评论(1) 推荐(0) 编辑