摘要: 画点咸画!大家很流行写鲜花啊,感觉没那个水平只能画点咸画了。 阅读全文
posted @ 2023-07-11 21:50 Diwanul 阅读(287) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要: 在虚社发生的一些有意思的琐事 阅读全文
posted @ 2022-01-08 08:48 Diwanul 阅读(205) 评论(19) 推荐(3) 编辑
摘要: 记录一些奇怪的言论 阅读全文
posted @ 2021-07-29 22:34 Diwanul 阅读(101) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 华晓一向崇尚道门思想,然而这半年来,某些“莫须有”的执念却如附骨之疽一般缠上了他。 华晓曾是一名 OI 爱好者,后来阴差阳错误打误撞变成了一名职业 OIer。在专业赛场上又摸爬滚打了两年,谈起成就,不说小有所成,至少也是碌碌无为。看似积极地挑战了各类比赛,实则好似弹球游戏一般四面碰壁。一路的挫败给予 阅读全文
posted @ 2024-06-22 11:48 Diwanul 阅读(7) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 早闻《ICEY》作为早年国产独立佳作,就有向往之心。这两天全成就通关了,才感觉其粗糙表面下的精妙内容。 卖相 作为一款典型的注重独立精神的独立游戏,企图以自己的特点来打动玩家,所以一眼看去会有很廉价的感觉:略带僵硬的动作,五毛钱的特效,生硬的贴图拼接,甚至 CG 也是以文字为主,动画部分只是一张概念 阅读全文
posted @ 2024-04-02 15:49 Diwanul 阅读(17) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 突破。你的能量超越了世界。 前段时间在朋友推荐下游玩了发布在 steam 平台的免费小游戏《Atopes》,有点感想想写写。 这是一部真正的第九艺术作品,从一个设定奇异的小游戏《兔子编年史》开始,将玩家带入阿妮玛的世界;通过阿妮玛的行动,引出 OT 联盟成员谜语一般的语句和其他几个颇具巧思与脑洞的小 阅读全文
posted @ 2024-04-02 15:48 Diwanul 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OI 真是一门特殊的学科。“她让人受伤。”华晓想着。 OI 有着高随机性,我们惯于将自身水平与分数线做比较,因为我们无法预测实际表现。然而分数线并不能反映水平,只要发挥好谁都能晋级,这就导致拥有“成功”希望的人太多了,比真正“成功”的名额要多得多。在任意一场淘汰赛之前,一机房的人看起来都能挺过,然而 阅读全文
posted @ 2024-04-01 10:16 Diwanul 阅读(17) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 华晓以“OIer”自居。具体来说,五年前起,他孩子气地自诩为“水平不错的 OI 爱好者”,并以此骄傲;如今,已经有人会主动称其为一名“OI 选手”了。 华晓很不高兴。 他从业余的“爱好者”,晋升为了专业的“选手”,本应是苦尽甘来之时。 但他知道,这不重要,重要的是,他已不再是“爱好者”了。 华晓很喜 阅读全文
posted @ 2024-04-01 10:16 Diwanul 阅读(8) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 华晓很早就以一名“OIer”自居了,但是讽刺的是,虽然貌似小有实力甚至小有声名,却从未有过任何拿得出手的奖项,反倒是拳脚棍棒有所造诣。好在他生性闲散,也没太过放在心上。不过,这一年多来,事情似乎有所转机——几次较大含金量的赛事都靠着一点运气斩获了不错的成绩;但与之相伴而来的,是全身机能的衰败。 起初 阅读全文
posted @ 2024-04-01 10:15 Diwanul 阅读(5) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 哲学鲜花。长期更新。别赞要脸。 阅读全文
posted @ 2023-07-04 10:37 Diwanul 阅读(46) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 发现去年写的魔怔玩意,很像是现在流行的鲜花啊。 阅读全文
posted @ 2023-07-04 10:32 Diwanul 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重启博客更新,从更新主页与征集友链开始! 阅读全文
posted @ 2023-07-04 10:26 Diwanul 阅读(31) 评论(3) 推荐(0) 编辑