Windows 10 开发日记(五)-- 当Binding遇到异步 -- 解决方案
前文再续,上一章提出了问题,本章提出了三种解决方案:
解决方案一:手动进行异步转换,核心思想:将binding做的事情放入CodeBehind
FilterItemControl.XAML:
<Grid> <Image x:Name="FilterImage" Stretch="UniformToFill"/> <Grid VerticalAlignment="Bottom" Height="20"> <TextBlock x:Name="FilterName" TextWrapping="Wrap" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White"/> </Grid> <Border x:Name="border" BorderBrush="White" BorderThickness="1" d:LayoutOverrides="LeftPosition, RightPosition, TopPosition, BottomPosition" Margin="1" Visibility="Collapsed"/> </Grid>
FilterItemControl.cs
/// <summary> /// 设置数据源 /// </summary> /// <param name="filter"></param> public async void SetSource(Filter filter) { if (filter != null) { _filter = filter; // 使用WriteableBitmap有一个不好的点:必须要知道图片的大小 WriteableBitmap result = new WriteableBitmap(768, 1280); var wbData = await MyFilterSDK.ProcessFilterAsync(filter); if(wbData != null) { using (var bmpStream = result.PixelBuffer.AsStream()) { bmpStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); bmpStream.Write(wbData, 0, (int)bmpStream.Length); } FilterImage.Source = result; } FilterName.Text = filter.FilterName; } }
为其设置数据源, FilterItemsControl.cs
/// <summary> /// 数据源发生变化 /// </summary> /// <param name="filters">滤镜列表</param> private void OnItemsSourceChanged(List<Filter> filters) { if(filters != null) { Container.Children.Clear(); foreach(var filter in filters) { FilterItemControl itemcontrol = new FilterItemControl(); itemcontrol.Width = ITEMWIDTH; itemcontrol.Height = ITEMHEIGHT; // 将binding中做的事情放到代码中! itemcontrol.SetSource(filter);
itemcontrol.ItemSelected += Itemcontrol_ItemSelected; itemcontrol.ItemDoubleClicked += Itemcontrol_ItemDoubleClicked; Container.Children.Add(itemcontrol); } } }
优点:方便简单
缺点:XAML必须写死,没有扩展性,如果同样的数据变换一种显示方式,需要重写一个控件。
解决方案二:使用异步属性,核心思想,使用Binding和异步加载
FilterItemControl.xaml
<Grid> <Image x:Name="FilterImage" Stretch="UniformToFill" Source="{Binding WBAsyncProperty.AsyncValue, Converter={StaticResource imagConverter}}"/> <Grid VerticalAlignment="Bottom" Height="20"> <TextBlock x:Name="FilterName" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding FilterName}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White"/> </Grid> <Border x:Name="border" BorderBrush="White" BorderThickness="1" d:LayoutOverrides="LeftPosition, RightPosition, TopPosition, BottomPosition" Margin="1" Visibility="Collapsed"/> </Grid>
FilterItemControl.cs不需要额外的东西,但是Model层的数据源需要增加一个异步属性用于被View层绑定
Filter.cs
private AsyncProperty<byte[]> _wbAsyncProperty; // 异步属性 public AsyncProperty<byte[]> WBAsyncProperty { get { return _wbAsyncProperty; } set { SetProperty(ref _wbAsyncProperty, value); } }
// 初始化 public Filter() { WBAsyncProperty = new AsyncProperty<byte[]>(async () => { var result = await MyFilterSDK.ProcessFilterAsync(this); return result; }); }
由于返回值是byte[]类型,所以我们在binding时,必须要进行一次转换,将其转换为WriteableBitmap:BytesToImageConverter.cs
public class BytesToImageConverter : IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language) { // 使用WriteableBitmap有一个不好的点:必须要知道图片的大小 WriteableBitmap result = new WriteableBitmap(768, 1280); var filterData = value as byte[]; if (filterData != null) { #region WriteableBitmap方案 using (var bmpStream = result.PixelBuffer.AsStream()) { bmpStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); bmpStream.Write(filterData, 0, (int)bmpStream.Length); return result; } #endregion } else return null; } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language) { throw new NotImplementedException(); } }
关于如何实现AsyncProperty和其工作原理在这里不做深究,在这里总结一下这个方案的优缺点:
优点:使用Binding,UI上不会卡顿,图片获取完之后会显示在UI上
缺点: 1. 控件重用性不高
2. SDK必须与UI无关,这也是为什么返回byte[],而不是直接返回WrieableBitmap的原因,与AsyncProperty的实现技术有关
3. 因为原因2,必须实现转换器
解决方案三:使用DataTemplate,核心思想:将DataTemplate转换放到CodeBehind
FilterItemControl.XAML需要改变,这里只需要一个ContentPresenter接收内容
<Grid> <ContentPresenter x:Name="Presenter"/> <Border x:Name="border" BorderBrush="White" BorderThickness="1" d:LayoutOverrides="LeftPosition, RightPosition, TopPosition, BottomPosition" Margin="1" Visibility="Collapsed"/> </Grid>
FilterItemControl.cs需要增加一个ContentTemplate,用于获取应用在这个控件上的模板,并且根据模板把UI显示出来:
public DataTemplate ContentDataTemplate { get { return (DataTemplate)GetValue(ContentDataTemplateProperty); } set { SetValue(ContentDataTemplateProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty ContentDataTemplateProperty = DependencyProperty.Register("ContentDataTemplate", typeof(DataTemplate), typeof(FilterItemControl3), new PropertyMetadata(null,OnContentDataTemplateChanged)); private static void OnContentDataTemplateChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs args) { FilterItemControl3 owner = sender as FilterItemControl3; owner.OnContentDataTemplateChanged(args.NewValue as DataTemplate); } private async void OnContentDataTemplateChanged(DataTemplate newDataTemplate) { UIElement rootElement = newDataTemplate.LoadContent() as UIElement; if(rootElement != null) { Image img = VisualTreeExtensions.FindFirstElementInVisualTree<Image>(rootElement); if (img != null) { #region 使用SDK 处理 WriteableBitmap result = new WriteableBitmap(768, 1280); var wbData = await MyFilterSDK.ProcessFilterAsync(this.DataContext as Filter); if (wbData != null) { using (var bmpStream = result.PixelBuffer.AsStream()) { bmpStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin); bmpStream.Write(wbData, 0, (int)bmpStream.Length); } img.Source = result; } #endregion // 改变了图片之后,需要将其加入到可视化中以显示,如果不加这一步你可以想象会出现什么情况 Presenter.Content = rootElement; } } }
同样的,需要修改FilterItemsControl.cs,增加一个ItemDataTemplate传递给FilterItemControl:
/// <summary> /// 子项的模板 /// </summary> public DataTemplate ItemDataTemplate { get { return (DataTemplate)GetValue(ItemDataTemplateProperty); } set { SetValue(ItemDataTemplateProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty ItemDataTemplateProperty = DependencyProperty.Register("ItemDataTemplate", typeof(DataTemplate), typeof(FilterItemsControl3), new PropertyMetadata(0)); /// <summary> /// 数据源发生变化 /// </summary> /// <param name="filters">滤镜列表</param> private void OnItemsSourceChanged(List<Filter> filters) { if (filters != null) { Container.Children.Clear(); foreach (var filter in filters) { FilterItemControl3 itemcontrol = new FilterItemControl3(); //itemcontrol.Width = ITEMWIDTH; // 不要了,在DataTemplate中指定 //itemcontrol.Height = ITEMHEIGHT; //1. 设置DataContext itemcontrol.DataContext = filter; //2. 设置模板 itemcontrol.ContentDataTemplate = ItemDataTemplate; itemcontrol.ItemSelected += Itemcontrol_ItemSelected; itemcontrol.ItemDoubleClicked += Itemcontrol_ItemDoubleClicked; Container.Children.Add(itemcontrol); } } }
那么我们只需要在使用这个控件的地方编写一个ItemDataTemplate就可以了:
<local:FilterItemsControl3 x:Name="FilterItemsUserControl" Opacity="0" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Margin="0"> <local:FilterItemsControl3.RenderTransform> <CompositeTransform TranslateY="100"/> </local:FilterItemsControl3.RenderTransform> <local:FilterItemsControl3.ItemDataTemplate> <DataTemplate> <Grid Width="80" Height="80"> <Image x:Name="SourceImage"/> <Grid Height="20" VerticalAlignment="Top" Background="#7F000000"> <TextBlock x:Name="textBlock" TextWrapping="Wrap" Text="{Binding FilterName}" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Foreground="White"/> </Grid> </Grid> </DataTemplate> </local:FilterItemsControl3.ItemDataTemplate> </local:FilterItemsControl3>
第三种方案是我想表达的,但是我们看出来,它也并不是最优的,需要在代码中取出DataTemplate中的可视元素,然后将SDK处理过的图片放到目标Image控件的Source中去,但是他的优点也是有的: 1. UI的可扩展性
2. 与异步无关的属性可以通过Binding展示
可以说,方案三模拟了DataTemplate如何应用在一个控件上的,这也是我想从这个例子中总结的东西:
1. DataTemplate的作用
2. 控件在应用了DataTemplate之后发生了什么?
3. 通过DataTemplate.LoadContent(), 获取控件,并且修改控件,如果不使用Presenter.Content = rootElement, 为什么没有反应?
总结:
1. 首先DataTemplate的MSDN的解释非常清楚,就是将“数据"转换为可见的元素,这也是为什么我们选择DataTemplate来展示Filter的原因。
2. 控件在应用了DataTemplate之后会发生什么?因为微软的封闭,我们看不到,但是可以猜到,它的实现类似于我们方案三的实现:取得DataTemplate中的元素,并且将其加载到可视化树中显示。我们在XAML中写的DataTemplate类似于一个类的声明,当某个控件需要这个DataTemplate时,会new 一个实例,然后目标控件,并且替换它之前的可视化树。
3. 第三个问题的答案基于第二个问题:通过DataTemplate.LoadContent()获得的UIElement每次都是不一样的,就是说调用该方法就类似与调用 new DataTemplate(),一样,只是一次实例化,此时的元素并没有加载到可视化树中(可以通过GetHashCode()对比),所以,无论做什么修改,你都看不出结果。所以必须要有Presenter.Content = rootElement这关键的一步。
Demo已经写好,VS2015工程,WU框架,PC运行。