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2015年6月3日
Windows 10 开发日记(五)-- 当Binding遇到异步 -- 解决方案
摘要: 前文再续,上一章提出了问题,本章提出了三种解决方案:解决方案一:手动进行异步转换,核心思想:将binding做的事情放入CodeBehindFilterItemControl.XAML: Fil...
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posted @ 2015-06-03 18:00 随不便
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2015年6月1日
Windows 10 开发日记(四)-- 当Binding遇到异步 -- 问题的引出
摘要: Binding之于MVVM来说的重要性无需多说,Binding之于DataTemplate来说的重要性也无需多说,Binding的重要性也无需多说,异步也不用多说了,今天就到此为止吧。。。 ------------------------------------------------...
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posted @ 2015-06-01 00:07 随不便
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2015年5月25日
Windows 10 开发日记(三)-- 如何在手势开始之前判断手指数量
摘要: 这是我们在实际项目中经常要面临的问题,因为你很可能会出现这种需求:单手操作与双手操作的行为不同,在手势开始之时就需要知道到底是单手还是双手。方案一: 了解了这个需求之后,我迅速凭借经验,感觉在ManipulationStarting或者ManipulationStarted事件传入的参数...
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posted @ 2015-05-25 20:44 随不便
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Windows 10 开发日记(二)-- 手势顺序调研
摘要: 前文再续,书接上一回。 上回说到Windows10手势分为高中低三个档次,于是心血来潮想要研究一下这三个等级的操作顺序是如何的?Manipulation手势的几个事件的触发顺序又是怎么样的,什么时候触发Starting,什么时候触发Started?UserControl自身有一个虚方法:OnM...
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posted @ 2015-05-25 20:11 随不便
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Windows 10 开发日记(一) -- 手势通览
摘要: 写在前面的话: 从WP8.0开发转至Windows10开发还是需要花费一些时间的,虽然成本不大,但还是有。尤其是Xaml,虽然都是标记语言,但是框架结构已经从从Silverlight 转至 WinRT了,微软尽可能地保持了大部分的命名空间相同,但是有些控件的逻辑、状态、方法都发生了变化。今天会...
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posted @ 2015-05-25 19:33 随不便
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开篇说两句
摘要: 自我介绍一下:一位跟随微软脚步在移动领域挣扎了三年的老兵,目前的状态跟微软移动有几分类似,有意而无力。代表作品:Camera360、Camera Sight为什么要开博客:1. 培养自己总结的习惯2. 记录项目中遇到的问题,帮助别人3. 传递Windows价值 如上所述,作为一个在研究了Windo...
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posted @ 2015-05-25 19:26 随不便
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