12 2019 档案
发表于 2019-12-28 10:32阅读:2092评论:5推荐:5
摘要:自动更新 游戏《Minecraft》客户端、整合包的文件/模组/lib库文件。也可用于其他游戏/应用程序的更新客户端文件需求。
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发表于 2019-12-23 20:14阅读:2817评论:4推荐:1
摘要:废话不多说,直接上图: 作为一个优雅的Minecraft服务器,肯定需要官网的嗯。 很多服务器的官网都有显示当前服务器在线人数,延迟,每一个子服在线人数,甚至出了个流量图。 我们不搞花里胡哨的查询人数,直接用最简单的代码去完成一个简约的人数查询。 很好,让我们来搞吧! 首先我们需要引用一个外部PHP
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发表于 2019-12-17 20:31阅读:3886评论:1推荐:0
摘要:嗯,当你想搞个模组的时候,肯定需要用到FG。 就比如编译模组的时候。 很好,首先下载源码去。 files.minecraftforge.net/ 然后打开命令行到源码目录下 执行命令~ Win: gradlew.bat setupDecompWorkspaceMac: bash gradlew se
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发表于 2019-12-15 17:12阅读:23005评论:11推荐:11
摘要:如何看懂Minecraft报错的关键信息。 让你如何看懂Minecraft报错 前言 一些俏皮话 寻找崩溃日志 打开崩溃日志 重要的事说三遍 下载文本编辑器 开始分析 深度分析 得出结论 修复报错 解决方案 看懂更多 结束 前言 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错的诊
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发表于 2019-12-15 16:06阅读:240评论:0推荐:0
摘要:Java反射是一种间接操作目标对象的机制,核心是JVM在运行的时候才动态加载类,并且对于任意一个类,都能够知道这个类的全部属性和方法等,调用方法以及访问属性,而且不需要提前在编译期知道运行的对象是什么,他允许运行中的Java程序获取类的信息,并且可以操作类或对象内部属性。 Java的反射机制的实现要
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发表于 2019-12-15 15:54阅读:2815评论:1推荐:1
摘要:嗯,大家的解决方案可能会有许多dll,这样不美观,而且也麻烦。 很多小白都不知道如何将这些dll放到如自己程序的bin文件夹下。 本渣今天来试着将dll复制到指定的文件夹下~ 比如我之前做的一个Winform使用WebKit内核。然后webkit的dll和文件夹就一大堆全堆积在debug目录下。 这
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发表于 2019-12-15 15:35阅读:1148评论:1推荐:1
摘要:本人第一次发表博文,内容不精也不是很有水平,请大家多多包涵~ 说到Webbrowser,可能大家都用过这个控件,它默认使用的是旧版本IE内核。 这就导致了一些问题,比如JS的加载不正确,这个问题就足够大了。 所以我就打算换掉Webbrowse的内核,(严格来说不是换内核,纯粹是替换23333) 好了
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