生日快乐~并且,希望大家支持《白银帝国》~~~~~~~
似乎这是8年来自己第一次过我身份证上的生日,一直觉得这个日期充满了伤感,所以很久很久,我一直都是过丁丁的生日(7月12日),用丁丁这个名字。现在,在北京做电影也2年多了,这2年多在北京的闯荡每天都要让我思考很多经历,渐渐的开始被社会打磨圆滑,渐渐的体会到很多老前辈们曾经和自己提的意见和劝告,同时,当初也没有想到工作之后的这2年多,自己的世界观被改变的面目全非。。。幸好,这一切都没有往着太坏的方向上发展。
21岁了,好开心,因为这是从小到大最快乐的一次生日,也有些沮丧,因为这一年在技术方面没有什么突破性的进步,似乎09年浪费的时间比工作时间还多,经常在开心网上偷菜转贴什么的,耽误了不少写代码的时间,敢情人越大心越浮躁了。要是再不抓紧时间就真的没有机会了,那么多好的资料论文什么的花了很久时间下载没有好好翻阅,甚至阅读的时间连下载时间的1%都不到。今天玩的好困了。明天再写了,非常开心感谢老谢还有亲爱的皱皱和牛牛能够陪我一起过生日,也很高兴终于和王哥见面。
睡觉前帮老谢推荐一下《白银帝国》。电影18只狼的所有毛发加特效制作十分辛苦,这可是2年前老谢和高原大师在Base-FX没日没夜加班熬夜的成果。为了老谢和高原大师的毛发和特效,值得买一张电影票!记得当初光毛发的Bgeo就占用了4T的空间,塞满了整文件服务器。文静姐姐每天也没有少熬夜加班的合成。话说这个项目虽然我没有参与,但是可是我对于毛发的启蒙理解啊,感谢老谢一直以来对我的培养。期待HairMatical的成功问世吧,希望未来类似的项目老谢可以在HairMatical和GPU的帮助下减少明天的工作时间,吧刷毛当成一件很愉快的事情。 呵呵~最后还是帮Base-FX做一些宣传吧。
我觉得文静姐姐合的镜头是最棒的。。。左边那个是传说中的郭富城。HOHO ~ 话说后来才知道狼毛这种背光的效果并不是特别的好搞,主要原因是火光实际上是抖动的,有的时候这种感觉如果不做特别的处理看上去会很怪。合成组的文静姐姐真的很不容易。。。。
其实这个镜头其实总共有3只狼的,不过上面只有一只,因为这个只是用来做DemoShowreel用的。我想起了2年前的这个时候高原大师和我解释如何制作狼爪子抛起的尘土,当然基本上流程是这样的:把狼爪子的Bgeo序列提取出来,然后爪子的序列动画用属性传递,把速度和位置传递到地面上,并用属性传递的范围控制被抛弃的尘土的发射区域,最后把Y轴向上的速度取反,建立完发射器。把发射器传递到POP速度集成发射粒子,用黑白控制粒子发射数量。渲染的时候只渲染RGB就可以了。当然根据效果,还是需要分层很多不同性质的尘土。比如很轻的灰尘,很重的泥土。需要用不同的粒子渲染方法控制。
没什么可说的,向老谢和高原大师致敬,白影帝国,狼很成功。希望大家一定要去电影院看这个电影呀,不管剧情和特效都不会让你们失望的。接下来估计在年底的时候要参与另外一个项目,也要做很多的动物,工作量估计和白银帝国的狼的工作量相当吧,所以现在也在日夜加班的设计镜花水月的Hair引擎,由于Hair也是一种基本基于粒子系统的算法,所以估计日后的主要工作是放在ogl的插值和渲染上。我希望能用GLSL完成最后的效果调节,不过目前对于GLSL基本就算是小白状态吧。要努力了。。。
白银帝国上映有一阵子了吧,大家要支持一下哦~可以的话一定要去电影院看呀~希望自己在新的一年里能够提高一倍的工作效率吧,每天都坚持拉小提琴。并且坚持12点前睡觉,吧生物钟扭转回来。