周刊第三期
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- 开发中遇到越是奇葩的问题,越应该从基础上排查。 -- dianedii
- 工具好不好主要看用的人。 ----Mantra
- 腾讯三分之一的收入是游戏。一年 1000 多亿元的游戏收入,常年在世界游戏公司收入中排名第一。讽刺的是,这个第一既做不出像使命召唤、星际争霸这样征服全球的 3A 游戏,也不能像 Microsoft、任天堂、索尼一样,做出 Xbox、Switch、PS 这样的顶级游戏硬件。这个星球上最赚钱的游戏公司,却对游戏行业的进步提供不了一丝一毫的推动。他是全世界最尴尬的游戏之王。--匿名
- 这是一个千年未遇的大时代,大家的温饱都解决了,可是我们却比任何一个时代都更焦虑,这太不可思议了...... --郑也夫
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