「DP 浅析」斜率优化
#0.0 屑在前面
将结合经典例题 「HNOI2008」玩具装箱 以及 「NOI2007」货币兑换 进行讲解。
#1.0 简述
#1.1 适用情况
斜率优化一般适用于状态转移方程如下的 DP
其中 在计算 时都是常数(已知量)。
#1.2 大致思想
为了方便叙述,下文中的方程都采用 的形式。
假设我们从决策点 处转移到 ,那么应当有转移式
此时,对于众多可能的决策点 ,将上式化作一个直线斜截式方程,于是有
换句话讲,其实这里的形式转换就是将只与 有关的项放到一边,剩下的放到另一边。
又因为 是一个已知的常数,于是我们的目的就变为了对于斜率 ,在所有的决策点中,我们选择需要令直线的截距 尽可能小那一个。
此时,我们还不能仅利用上面的结论对 DP 的时间复杂度进行优化,我们还需要研究决策点的性质。首先,不难看出,仅有所有下凸包上的点是可能的决策点,如下图:
显然(相对较严谨的证明见 #1.3 关于决策一定在凸包上的证明)不在下凸包上的点,无论在哪种斜率下,在下凸包上都具有更好的替代品。
一个经典的结论是:对于指定斜率 的直线,与上/下凸包上相切确定的一条纵轴截距最大/最小。而由于下凸壳上的线段直线的斜率单调递增,于是一个点是切点当且仅当其左边的线段斜率 而右边的 。
综上,我们在寻找最优决策点的时候就可以通过 维护整个下凸包,单次 二分查询寻找最优决策点的位置,另一种写起来更加简洁的方式是采用 CDQ 分治。同时,如果决策点本身具有一定的特殊性质(如单调性),我们甚至可以不保存整个下凸包,对时间复杂度可能又有进一步的优化。这些在下文都会提到。
#1.3 关于决策一定在凸包上的证明
这里状态转移方程依旧都采用 的形式。
设 为 的两个决策点,且满足决策点 优于 ,那么有
接下来的一步是进行参变分离,将含有 的项视为常数,将含有 的项视为变量(即使它本身应当是常数),然后进行移项,尝试用含 的项表示出含 的项。
那么此时对于 的大小分类讨论(不考虑 的情况)有
如果我们将决策点表示为 ,那么此时不等号右边是斜率式的形式。
考虑位置关系如下的三个决策点:
设此时 与 两点之间的线段的斜率为 ,我们对 进行分类讨论。
第一种情况是 ,此时显然有 的斜率 ,而根据 ,如果 比 更优,应当有 ,矛盾,于是此时应当点 更优。
第二种情况是 ,此时显然有 的斜率 ,根据 ,如果 比 更优,应当有 ,矛盾产生,于是此时必然有点 更优。
最后一种情况是 ,设此时有 ,于是 两点都要比 更优。
综上,我们可以知道,如果 不在凸包上,那么在凸包上一定存在两点可以替代 。
同理,我们可以对于状态转移方程为 的决策进行证明。
#2.0 决策具有单调性
这里以 「HNOI2008」玩具装箱 作为例题。
#2.1 转移方程及转化
设 表示前 个物品的最小代价,不难写出状态转移方程:
设 ,将上式简写为
假设从决策点 处转移,应当有
我们将上面的式子转化为如下形式
这正与 #1.0 简述 中的形式相对应,于是我们的目的是对于斜率 找到一个决策点 使得截距 尽可能小。此时已经可以做到 .
#2.2 决策单调性
我们注意到, 一定是一个正数,于是 一定单调递增,也意味着我们所需要的斜率一定是单调递增的,且对于所有决策点 ,其在坐标系上的位置一定是从左到右依次排布的;由上文我们可以知道,可行的决策点一定在凸包上,而下凸包上的线段斜率一定是单调递增的,于是最优决策点应当具有单调性。
同样,这一点我们也可以采用 四边形不等式 进行证明。
我们将 作为 ,下面证明 满足四边形不等式:
要证明 满足四边形不等式,我们只需证明[4] 满足 ,有
证明:
设 ,有
于是,如果要证明 ,只需证明
而又有
又因为 ,于是有
于是有 成立,便可得 成立,于是 满足四边形不等式。
证毕.
于是,我们已知 满足四边形不等式,便可以知道 具有决策单调性[5]。
我们便可以利用二分 + 类似单调队列的方式通过维护所有位置的可能最优决策点做到 [6].
#2.3 最终实现
事实上, 这道题目不仅具有决策单调性,上面利用决策单调性的时间复杂度中的 是因为需要二分查找新的决策从什么时候开始作为可能的最优决策。
实际上, 本题不需要维护所有的最优决策点,我们还是回到斜率优化最富有内涵的图像上来,由于具有决策单调性,于是我们对于 ,所有在 的最优决策点前的决策点对于 都不是最优的,可以直接丢掉,这样将不合法的决策点删掉后,在最左边位置的决策点一定是最优决策点;而将 作为新决策点加入图像时,该决策点一定只会在右端加入且一定会加入,直接根据凸包的性质将右端不合法的决策点删去就可以了,于是我们可以直接有单调队列进行维护可能还有用的部分凸包,由于每个决策点最多只会入队、出队各一次,转移的时间复杂度为 ,于是整体的均摊时间复杂度为 .
#define ll long long
const int N = 100010;
const int INF = 0x3fffffff;
template <typename T> inline void read(T &x) {
x = 0; int f = 1; char c = getchar();
for (; !isdigit(c); c = getchar()) if (c == '-') f = -f;
for (; isdigit(c); c = getchar()) x = x * 10 + c - '0';
x *= f;
}
int n, q[N], frt = 0, tal = -1; ll L, c[N], s[N], f[N], val[N];
inline ll slope(int x, int y) {return (val[y] - val[x]) / (s[y] - s[x]);}
int main() {
read(n), read(L); L += 1, q[++ tal] = 0;
for (int i = 1; i <= n; ++ i) read(c[i]);
for (int i = 1; i <= n; ++ i) s[i] = s[i - 1] + c[i];
for (int i = 1; i <= n; ++ i) s[i] += i;
for (int i = 1; i <= n; ++ i) {
while (frt < tal && slope(q[frt], q[frt + 1]) < 2 * s[i]) ++ frt;
f[i] = val[q[frt]] - 2 * s[i] * s[q[frt]] + (s[i] - L) * (s[i] - L);
val[i] = f[i] + 2 * s[i] * L + s[i] * s[i];
while (frt < tal && slope(q[tal - 1], q[tal]) >= slope(q[tal - 1], i)) -- tal;
q[++ tal] = i;
}
printf("%lld", f[n]); return 0;
}
#3.0 决策无特殊性质
这里以 「NOI2007」货币兑换 作为例题。
#3.1 转移方程及转化
题目提示:必然存在一种最优的买卖方案满足:每次买进操作使用完所有的人民币,每次卖出操作卖出所有的金券。
设 表示到第 天可以拥有的最大钱数,先写出一个大概的转移方程
其中 与 分别表示持有的 金卷的数量与 金卷的数量,这两个数由 决定。显然,第 天买入时,能得到的金卷比例是一定的,于是当天买入时拥有的钱数越大越好,也就是 ,应当有
同理可得
于是我们可以写出完整的状态转移方程
注意到,转移方程中包含与 和 同时相关的项,优先考虑斜率优化,考虑从决策点 转移,有
即
此时,这个柿子就与我们上面的形式相吻合了,决策点在坐标系上的表示为 .
一个悲哀的事情出现了,这个式子并没有什么优美的性质,于是实现的恶心程度就上了天。
#3.2 直接维护凸包
首先是最朴素的方式,即采用平衡树维护整个凸包。
查找时,我们可以使用 #1.0 简述 提到的结论,利用二分查找找到以 为斜率的直线在凸包上的切点。
至于修改时,我们可以先找到它应该插入的位置(凸包上横坐标在其左右的两个紧邻的决策点),然后利用向量叉积来确定当前点是否在当前维护的上凸包以下,如果是,那么直接返回即可;否则从找到的相邻决策点开始删掉不合法的点即可。
这种做法虽然比较好理解,但是实现较为繁琐,且难以直接套用 STL 的 set
。
#3.3 CDQ 分治
表示计算 ,设 ,那么考虑 ,有
对于 ,我们直接调用 进行计算,得到这一部分的答案,然后显然 这一部分的所有转移点组成的凸壳已经被计算出来了,于是我们考虑 对于 中的贡献,可以直接建出凸包,然后挨个二分,但是这样实现复杂度又上了一个台阶,于是我们可以先对所有决策点的横坐标排序,再利用栈进行凸包的建立(只需要考虑最右边斜率),注意到凸包上的斜率是单调的,于是然后将 中的所有目标斜率进行排序,利用单调队列进行求解。
再来考虑 ,显然最优决策点在 中的点都已经被更新过了,于是 这一部分的斜率都已经没用了,可以直接被扔掉;然后直接调用 即可。
#define ld long double
const int N = 100010;
const int INF = 0x3fffffff;
template <typename T> inline void read(T &x) {
x = 0; int f = 1; char c = getchar();
for (; !isdigit(c); c = getchar()) if (c == '-') f = -f;
for (; isdigit(c); c = getchar()) x = x * 10 + c - '0';
x *= f;
}
template <typename T> inline T Max(T x, T y) {return x > y ? x : y;}
struct Point {
ld x, y;
inline Point() {}
inline Point(ld _x, ld _y) {x = _x, y = _y;}
inline bool operator < (const Point b) const {return x == b.x ? y < b.y : x < b.x;}
inline ld operator ^ (const Point b) const {return x * b.y - y * b.x;}
inline Point operator - (const Point b) const {return Point(x - b.x, y - b.y);}
} p[N];
int n, s, tmp[N], q[N], slp[N], slp_cp[N]; ld f[N], slope[N], a[N], b[N], r[N];
inline long double Y(int x) {return f[x] / (r[x] * a[x] + b[x]);}
inline long double X(int x) {return Y(x) * r[x];}
inline bool cmp1(int x, int y) {return p[x].x == p[y].x ? p[x].y < p[y].y : p[x].x < p[y].x;}
inline bool cmp2(int x, int y) {return slope[x] > slope[y];}
inline long double get_slope(int x, int y) {return (p[x].y - p[y].y) / (p[x].x - p[y].x);}
inline long double calc(int x, int y) {return p[y].x * a[x] + p[y].y * b[x];}
inline bool illegal(int x1, int x2, int y) {return ((p[y] - p[x2]) ^ (p[x1] - p[x2])) >= 0;}
void cdq(int x, int y) {
if (x == y) {f[x] = Max(f[x], f[x - 1]), p[x] = Point(X(x), Y(x)); return;}
int mid = x + y >> 1, frt = 0, tal = -1; cdq(x, mid);
for (int i = mid + 1; i <= y; ++ i) slp_cp[i] = slp[i];
sort(tmp + x, tmp + mid + 1, cmp1);
sort(slp_cp + mid + 1, slp_cp + y + 1, cmp2);
for (int i = x; i <= mid; ++ i) {
while (frt < tal && illegal(q[tal - 1], q[tal], tmp[i])) -- tal;
q[++ tal] = tmp[i];
}
for (int i = mid + 1; i <= y; ++ i) {
while (frt < tal && get_slope(q[frt], q[frt + 1]) > slope[slp_cp[i]]) ++ frt;
f[slp_cp[i]] = Max(f[slp_cp[i]], calc(slp_cp[i], q[frt]));
}
cdq(mid + 1, y);
}
int main() {
read(n), read(s); f[1] = s;
for (int i = 1; i <= n; ++ i)
scanf("%Lf%Lf%Lf", &a[i], &b[i], &r[i]);
for (int i = 1; i <= n; ++ i) slope[i] = - a[i] / b[i];
for (int i = 1; i <= n; ++ i) slp[i] = i, tmp[i] = i;
cdq(1, n); printf("%.3Lf", f[n]); return 0;
}
参考文章
- [1] 斜率优化 - OI Wiki
- [2] 【学习笔记】动态规划—斜率优化DP(超详细)- 辰星凌
- [3] 斜率优化 - T_X蒻
- [4] [5] [6] 「DP 浅析」四边形不等式优化 - Dfkuaid
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