[题解]洛谷P1434滑雪
#0.0 方法
我觉得这道题主要方法应该有两种:
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动态规划
-
搜索
下面会分别对这两种方法进行简述
#1.0 动态规划
#1.1 思路
首先的想法是用 \(L(i,j)\)表示从点 \((i,j)\) 出发能到达的最长距离
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因为从 \((i,j)\) 出发最少能滑行自己 \(1\) 格,所以每个点 \(L\) 值都先初始化为 \(1\)
-
我们可以从 \((i,j)\) 出发,向四周寻找,如果四周没有比他低的点,那么 \(L(i,j)\) 即为 \(1\),否则 \(L(i,j)\) 就为从 \((i,j)\) 出发四周高度比 \(L\) 低且 \(L\) 值最大的那个点 \(P\) 的 \(L\) 值加 \(1\)
递推时的顺序为点的高度由低到高,那么在递推过程中,计算 \(L(i,j)\)时,他四周比他低的点P的L值一定已经被计算出来了
接下来需要解决的问题便是如何按点的高度由小到大递推
关于这个问题,我们难道要每次递推时用两遍循环找出当前未递推的最低点?
显然不可取,时间复杂度会爆炸的。那么就考虑能否一个sort()
解决问题(懒得自己写排序)。sort()
能给一个二维数组排序?不知大佬们怎么想,反正本蒟蒻不会。。。那为了sort()
更香可以方便的使用,我用一个一维数组进行存储每个点的数据。
那么,**结构体 **成为我们的第一选择
struct Point{
int r; //行号
int c; //列号
int h; //高度
bool operator < (const Point & p) const {
return h < p.h;
}//构造函数,不懂的同学可以写一个cmp代替,下面代码会有特别说明
};
Point point[10101];
为了方便储存以及不造成浪费(个人习惯)这里 \(i\) 和 \(j\) 都从 \(0\) 开始取,那么点 \((i,j)\) 用point
数组存的下标为 \(c \times i + j\) 由于 \(i,j\) 从 \(0\) 开始存,\(c \times i + j\) 这个式子表示的是第 \(i+1\) 行第 \(j+1\) 个数,那么,\(i\) 最大为 \(R-1\),\(j\) 最大为 \(C-1\),整个数组最大下标为\(C\times (R-1)+C-1\),即 \(C\times R-1\),若 \(i,j\) 从 \(1\)开始取,为保证运算方便及善待空间,下标应为 \(C\times(i-1)+j-1\)。
该算法的分析已给出,大家可以结合代码自行理解
#1.2 代码
#include <iostream>//头文件,不多解释
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Point{
int r;//行号
int c;//列号
int h;//高度
bool operator < (const Point & p) const {
return h < p.h;//构造函数,不会的可删掉看下面cmp
}
};Point point[10101];
int cmp(Point a,Point b){
if (a.h < b.h) //如果a的高度小于b的高度
return 1;//返回真
else
return 0;//否则返回假
}
int R,C,ans = -0x3ffff;//需初始化ans为较小值(害怕玄学出错)
int a[101][101],d[102][102];//a为每点的高度,d为该点可滑行的最大值
int main(){
cin >> R >> C;
for (int i = 0;i < R;i ++)
for (int j = 0;j < C;j ++){
cin >> a[i][j];//输入点的高度
point[i * C + j].h = a[i][j];//根据上面所说的下标,
point[i * C + j].r = i; //对点的数据进行存储
point[i * C + j].c = j;
d[i][j] = 1; //初始可滑行长度为1
}
sort(point,point + R * C);//如果用了cmp可换为sort(point,point + R * C,cmp);
for (int i = 0;i < R * C;i ++){
int r = point[i].r;//找一个替身,怕玄学或运算时出错
int c = point[i].c;//同理
if (r > 0 && a[r - 1][c] < a[r][c])//找上面的
d[r][c] = max(d[r][c],d[r - 1][c] + 1);//进行更新
if (c > 0 && a[r][c - 1] < a[r][c])//找左面的
d[r][c] = max(d[r][c],d[r][c - 1] + 1);//进行更新
if (r < R - 1 && a[r + 1][c] < a[r][c])//找下面的
d[r][c] = max(d[r][c],d[r + 1][c] + 1);//进行更新
if (c < C - 1 && a[r][c + 1] < a[r][c])//找右面的
d[r][c] = max(d[r][c],d[r][c + 1] + 1); //进行更新
}
for (int i = 0;i < R;i ++)
for (int j = 0;j < C;j ++)
ans = max(ans,d[i][j]); //找出最大值
cout << ans;
return 0;//完美撒花
}
#1.3 时间复杂度
由于点 \((i,j)\) 的 \(L\) 值的计算为极小的常数值,所以这个算法的复杂度为 \(O(R \times C)\)
#2.0 搜索
相信大家都会想到DFS,但若是单纯的DFS,会TLE一个点,所以,我们就要考虑到记忆化搜索。那么也很好实现,具体请见下方代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int R,C;
int g1[4] = {0,1,0,-1};//定义寻找的4个方向
int g2[4] = {-1,0,1,0};
int m[101][101];//储存每个点的高度
int lj[101][101];//储存每个点可滑行的最大长度
int maxn,lr;
int dfs(int i,int j){
if (lj[i][j] - 1)//判断是否搜过,因为下面将每一个点的最初滑行长度为1
//如果该点最长长度-1为0,说明该点未被搜过
return lj[i][j];
for (int o = 0;o < 4;o ++)//向4个方向搜
if (i + g1[o] >= 0 && i + g1[o] < R && j + g2[o] >= 0 && j + g2[o] < C && m[i + g1[o]][j + g2[o]] < m[i][j]){//保证不越界
lj[i][j] = max(lj[i][j],dfs(i + g1[o],j + g2[o]) + 1);//进行搜索及更新
}
return lj[i][j];
}
int main(){
cin >> R >> C;
for (int i = 0;i < R;i ++)//初始化
for (int j = 0;j < C;j ++)
lj[i][j] = 1;
for (int i = 0;i < R;i ++)
for (int j = 0;j < C;j ++)
cin >> m[i][j];
for (int i = 0;i < R;i ++)
for (int j = 0;j < C;j ++){
if (lj[i][j] - 1 != 0){//如果该点被搜过
maxn = max(maxn,lj[i][j]);//直接更新
continue;
}
lj[i][j] = dfs(i,j);
maxn = max(maxn,lj[i][j]);
}
cout << maxn;
return 0;//撒花
}
这就是该题本人的思路,希望能给你带来帮助
更新&说明
初次发布 - \(\mathfrak{2019.11.25}\)
更换 markdown 编辑器 - 2021.2.19
持续修改完善