摘要: 在软件开发过程中,有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端和目标对象之间增加一层中间层,让代理对象代替目标对象,然后客户端只需要访问代理对象,由代理对象去帮我们去请求目标对象并返回结果给客户端,这样的一 阅读全文
posted @ 2019-08-30 17:52 德乌姆列特 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 适配 即在不改变原有实现的基础上,将原先不兼容的接口转换为兼容的接口。例如:二转换为三箱插头,将高电压转换为低电压等。 动机(Motivate): 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。 那么如何应对这种“迁移 阅读全文
posted @ 2019-08-30 16:47 德乌姆列特 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式 使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象 分析: 孙悟空:根据自己的形状复制(克隆)出多个身外身 软件开发:通过复制一个原型对象得到多个与原型对象一模一样的新对象 工作原理:将一个原型对象传给要发动创建的对象(即客户端对象),这个要发动创建的对象通过请求原型对象 阅读全文
posted @ 2019-08-30 15:27 德乌姆列特 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 单例 在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例(eg:应对一些特殊情况,比如数据库连接池(内置了资源) 全局唯一号码生成器),才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。 优点:单例的好处就是单例,就是全局唯一的一个实例单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本 阅读全文
posted @ 2019-08-30 10:44 德乌姆列特 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑