摘要: Note that entering and leaving a new event loop (e.g., by opening a modal dialog) will not perform the deferred deletion; for the object to be deleted 阅读全文
posted @ 2024-11-18 02:00 MarsCactus 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是一个使用C++和Qt框架来演示在Qt没有通过QCoreApplication::exec()或QEventLoop::exec()驱动事件分发器时,处理延迟删除的具体例子,假设我们有一个简单的自定义类,它在析构时需要执行一些清理工作,并且希望利用延迟删除机制: 1. 自定义类定义 首先创建一个 阅读全文
posted @ 2024-11-18 01:52 MarsCactus 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Qt应用程序中,可以通过以下多种方法来有效避免内存泄漏: 1. 正确使用对象的父子关系 原理:在Qt中,当一个对象设置了父对象(通过构造函数传递父对象指针或者调用setParent()方法)后,父对象会负责在自己被销毁时自动删除其子对象。例如,在创建一个QPushButton按钮并添加到QWidg 阅读全文
posted @ 2024-11-17 22:35 MarsCactus 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是一个完整的Qt代码示例,展示了未使用 deleteLater 而直接使用 delete 导致问题的情况,该示例涉及到一个简单的多线程场景,主线程创建一个工作线程,工作线程完成任务后通知主线程,在对象删除处理不当的情况下会出现崩溃等问题。 示例代码 #include <QObject> #inc 阅读全文
posted @ 2024-11-16 12:20 MarsCactus 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是一个简单的Geometry Shader示例,它用于在图形渲染管线中对传入的几何图形进行一些额外的处理,比如生成新的几何图形或者对现有的几何图形进行变换等操作。在这个示例中,我们假设输入是三角形图元,然后在Geometry Shader中生成一些额外的几何图形围绕着原始三角形。 顶点着色器(V 阅读全文
posted @ 2024-11-11 01:56 MarsCactus 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是一个简单的Tessellation Shader示例,它包括了顶点着色器(Vertex Shader)、细分控制着色器(Tessellation Control Shader)和细分评估着色器(Tessellation Evaluation Shader)以及片段着色器(Fragment Sh 阅读全文
posted @ 2024-11-11 01:45 MarsCactus 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GPU OpenGL 管线主要分为以下几个阶段: 顶点数据输入: 数据定义与准备:开发者定义要渲染的图形的顶点数据,这些数据包含了每个顶点的位置、颜色、纹理坐标、法线向量等信息。例如,对于一个简单的三角形,需要指定三个顶点的三维坐标以及相关属性。这些数据通常存储在内存中,可以通过数组等数据结构来表示 阅读全文
posted @ 2024-11-10 16:27 MarsCactus 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是一个使用 OpenGL 和 GLSL 在顶点着色器中动态调整裁剪平面参数的简单代码示例: // OpenGL 初始化代码 #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <iostream> GLFWwindow* window; / 阅读全文
posted @ 2024-11-10 16:27 MarsCactus 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Qt中创建和使用自定义控件类时,可能会遇到以下一些常见问题: 一、布局相关问题 大小调整不正确: 问题描述:自定义控件在不同的布局环境下,可能无法按照预期调整大小。例如,当将自定义控件添加到一个水平布局或垂直布局中时,它可能不会随着布局的拉伸或收缩而正确地改变自身大小。 原因分析:这通常是因为没有 阅读全文
posted @ 2024-11-10 16:09 MarsCactus 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下将以创建一个简单的为例,详细说明在Qt中创建自定义控件的步骤: 一、创建项目 首先,打开Qt Creator并创建一个新的Qt Widgets Application项目。按照向导完成项目的基本设置,比如项目名称、存储路径等。 二、创建自定义控件类 继承基础控件类: 在项目中创建一个新的C++类 阅读全文
posted @ 2024-11-10 16:01 MarsCactus 阅读(53) 评论(0) 推荐(0) 编辑