C#学习系列之二:变量
1.什么叫变量:变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。
要使用变量,需要申明他们,所谓申明就是给变量指定类型和名称。变量申明后就可以用它们做存储单元,存放申明的数据类型的数据。
变量名定义规则:变量名必须由字母、数字、下划线组成不能与C#中关键字相同
格式:
类型 变量名
<type> <name>;
例:
string username; //申明一个类型为字符串的username变量
username = "C#学习": //给变量username赋值
int password; //申明一个类型为整数的sum变量
password = 123 //给变量password赋值
数字型 theInt = 123 // 什么都不用加
字符型 theChar = '我' //加单引号
字符串 theStr = "我们" //加双引号
基本的数据类型:
4、布尔型
变量名定义规则:变量名必须由字母、数字、下划线组成不能与C#中关键字相同
格式:
类型 变量名
<type> <name>;
例:
string username; //申明一个类型为字符串的username变量
username = "C#学习": //给变量username赋值
int password; //申明一个类型为整数的sum变量
password = 123 //给变量password赋值
数字型 theInt = 123 // 什么都不用加
字符型 theChar = '我' //加单引号
字符串 theStr = "我们" //加双引号
基本的数据类型:
1、整数类型
类型 |
范围 |
大小 |
sbyte |
-128 到 127 |
有符号 8 位整数 |
byte |
0 到 255 |
无符号 8 位整数 |
char |
U+0000 到 U+ffff |
16 位 Unicode 字符 |
short |
-32,768 到 32,767 |
有符号 16 位整数 |
ushort |
0 到 65,535 |
无符号 16 位整数 |
int |
-2,147,483,648 到 2,147,483,647 |
有符号 32 位整数 |
uint |
0 到 4,294,967,295 |
无符号 32 位整数 |
long |
-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807 |
有符号 64 位整数 |
ulong |
0 到 18,446,744,073,709,551,615 |
|
2、浮点数
类型 |
位数 |
精度 |
float |
32 |
7 |
double |
64 |
15 - 16 |
decimal |
128 |
28 - 29 |
3、字符串
类型 |
位数 |
精度 |
char |
16 |
7 |
string |
字符串 |
15 - 16 |
4、布尔型
类型 |
位数 |
|
bool |
true false |
|