C#学习系列之二:变量

1.什么叫变量:变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。

要使用变量,需要申明他们,所谓申明就是给变量指定类型和名称。变量申明后就可以用它们做存储单元,存放申明的数据类型的数据。
变量名定义规则:变量名必须由字母、数字、下划线组成不能与C#中关键字相同

格式:
类型       变量名
<type>  <name>;
例:
string  username;         //申明一个类型为字符串的username变量
username = "C#学习":  //给变量username赋值
int password;              //申明一个类型为整数的sum变量
password = 123          //给变量password赋值

数字型 theInt = 123    // 什么都不用加
字符型 theChar = '我'  //加单引号
字符串 theStr = "我们" //加双引号

基本的数据类型:


1、整数类型

类型

 

范围

 

大小

 

sbyte

 

-128 到 127

 

有符号 8 位整数

 

byte

 

0 到 255

 

无符号 8 位整数

 

char

 

U+0000 到 U+ffff

 

16 位 Unicode 字符

 

short

 

-32,768 到 32,767

 

有符号 16 位整数

 

ushort

 

0 到 65,535

 

无符号 16 位整数

 

int

 

-2,147,483,648 到 2,147,483,647

 

有符号 32 位整数

 

uint

 

0 到 4,294,967,295

 

无符号 32 位整数

 

long

 

-9,223,372,036,854,775,808 到

9,223,372,036,854,775,807

 

有符号 64 位整数

 

ulong

 

0 到 18,446,744,073,709,551,615

 

 


2、浮点数

 

类型

 

位数

 

精度

 

float

 

32

 

7

 

double

 

64

 

15 - 16

 

decimal

 

128

 

28 - 29



3、字符串 

 

类型

 

位数

 

精度

 

char

 

16

 

7

 

string

 

字符串

 

15 - 16


4、布尔型

 

类型

 

位数

 

 

 

bool

 

true false

 

 


posted @ 2009-10-03 00:51  Derekwong  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报