摘要: 1.C#中的类型在C#的类型,分为两种:值类型与引用类型.值类型是存放在系统的堆栈中(线程栈),引用类型是存放在系统的堆当中(托管堆).值类型包括:预定义类型除去string和object(内置的值类型),枚举,结构体.引用类型包括:数组,类类型,接口,委托,string,object类型等2.装箱与拆箱值类型与引用类型之间的互相转换叫做装箱与拆箱的操作将值类型转换为引用类型叫做"装箱操作"将引用... 阅读全文
posted @ 2009-10-05 00:50 Derekwong 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 跟着教程写了几个Console的小程序,一并记录下来。[代码][代码] 阅读全文
posted @ 2009-10-04 00:50 Derekwong 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.运算符:总体来说,我们可以把C#当中的运算符分为六种,分别是:算术运算符,三元运算符(条件运算符),逻辑运算符,比较运算符,赋值运算符,成员访问运算符.下边我们用几张表来俱体看一下每种运算符是如何体现的: 类别运算符 说明 表达式结果算术运算符+用于执行加法运算(如果两个操作数是字符串,则该运算符用作字符串连接运算符,将一个字符串添加到另一个字符串的末尾)1+2 3 -执行减法运算5-3 2 ... 阅读全文
posted @ 2009-10-03 13:40 Derekwong 阅读(794) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、什么叫常量:也称常数,是一种恒定的或不可变的数值或数据项。 2、语法: const 数据类型 常量名 = 常量值; 例如: const string strconst="我是常量喔"; 阅读全文
posted @ 2009-10-03 12:58 Derekwong 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.什么叫变量:变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。 要使用变量,需要申明他们,所谓申明就是给变量指定类型和名称。变量申明后就可以用它们做存储单元,存放申明的数据类型的数据。 变量名定义规则:变量名必须由字母、数字、下划线组成不能与C#中关键字相同 格式: 类型       变量名 <type>  &l... 阅读全文
posted @ 2009-10-03 00:51 Derekwong 阅读(209) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1、什么是C#     C#是Microsoft公司为.Net平台推出的全新语言,是由C及C++演变而来的,有朋友戏称之为"C四个+",这里的"#"号,不读"井",而读做"Sharp"中文翻译过来的意思是"锋利,锐利"的意思. 2、C#能编写什么程序  ... 阅读全文
posted @ 2009-10-02 23:55 Derekwong 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录C#学习过程 阅读全文
posted @ 2009-10-02 23:23 Derekwong 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Blog Test 阅读全文
posted @ 2009-10-02 23:19 Derekwong 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑