01-C语言基础语法

一. C语言发展史

1963 年ALGOL 60 作为C语言最早的模型,剑桥大学将其发展成为 CPL(Combined Programing Language)。1967 年,剑桥大学的 Matin Richards 对 CPL 语言进行了简化,产生了 BCPL 语言。

1970 年,美国贝尔实验室(Bell Labs)的 Ken Thompson 将 BCPL 进行了修改,并取名叫做 B 语言,意思是提取 CPL 的精华(Boiling CPL down to its basic good features)。并用 B 语言写了第一个 UNIX 系统。

1973 年,AT&T 贝尔实验室的 Dennis Ritchie(D.M.RITCHIE) 在 BCPL 和 B 语言的基础上设计出了一种新的语言,取 BCPL 中的第二个字母为名,这就是大名鼎鼎的 C 语言。

1978 年K&R C作为当时C语言事实上的标准,. 1983年到1989年C89(ANSI C), 从起草到草案被ANSI正式通过称为美国国家标准, 被称为C89标准. 1990年C90(ISO C)在C89基础上做了印刷排版上的修改, 技术上完全一样. 1995年在C90基础上做了技术补充, 经过扩充后的C90被称为C95。

1999 年,ANSI 和 ISO 又通过了最新版本的 C 语言标准和技术勘误文档,该标准被称为 C99 。这基本上是目前关于 C 语言的最新、最权威的定义了。

二. 数据类型

1. 为什么需要数据类型?

编程是为了解决生活中的问题, 解决问题就需要有描述问题的能力. 例如去超市买东西就需要设计到金额的大小以及运算, 代码中就需要有对应的数据类型去描述生活中的问题, 然后进行模拟问题的过程再解决问题.

2. C语言中的数据类型(注意点1: "/": 表示需要依据定义的情况来决定. 注意点2: 在C语言标准中 long >= int 即可并不一定是8, 由编译器决定. folat和double同理)

基本数据类型 名称 数据类型大小
char 字符型 1
short 短整型 2
int 整形 4
long 长整型 4
float 单精度浮点型 4
double 双精度浮点型 8
构造数据类型 名称 数据类型大小
arr[] 数组 /
struct 结构体 /
union 共同体 /
enum 枚举类型 /
指针类型 名称 数据类型大小
int * 指针 4
空类型 名称 数据类型大小
void 空类型
/*
	数据类型大小测试代码
*/
#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char));
	printf("%d\n", sizeof(short));
	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(long));
	printf("%d\n", sizeof(float));
	printf("%d\n", sizeof(double));
	printf("%d\n", sizeof(int*));
	return 0;
}

三. 常量和变量

1. 常量概念

值不能改变的量称为常量. 例如: 圆周率, 身份证号码, 性别, 血型....

2. 常量定义方式

  • 字面常量
  • const 修饰的常变量
  • #define 定义的标识符常量
  • 枚举常量
/*
	常量定义方式测试代码
*/
#include <stdio.h>

//MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
enum Sex
{
 MALE,
 FEMALE,
 SECRET
};

int main()
{
    //字面常量演示, 这样写代码是能正常运行的
    3.14;//字面常量
    1000;//字面常量
    
    //const 修饰的常变量    注: 这里的pai是const修饰的常变量
    const float pai = 3.14f;  
    pai = 5.14;//是不能直接修改的!
    
    //#define的标识符常量 演示
 	#define MAX 100
    printf("max = %d\n", MAX);
    
    //枚举常量演示    注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
    printf("%d\n", MALE);
    printf("%d\n", FEMALE);
    printf("%d\n", SECRET);
    
     return 0;
}

3. 知识拓展

上面例子上的 pai 被称为 const 修饰的常变量, const 修饰的常变量在C语言中只是在语法层面限制了
变量 pai 不能直接被改变,但是 pai 本质上还是一个变量的,所以叫常变量。

/*
	代码验证
*/
#include <stdio.h>

int main()
{
	int num = 0;
	const int a = 3;

	//case后面必须跟一个常量表达式, 当使用a作为表达式的时候, 会报语法错误提示a为局部变量
	switch (num) {
		case a: 
			break;
		default:
			break;
	}
}

四. 字符串和转义字符

1. 字符串 注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串 内容。

"hello bit.\n" : 这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。

/*
	示例代码, 验证C语言中字符串由'\0'结尾
*/
#include <stdio.h>

int main()
{
    char arr1[] = "bit";
    char arr2[] = {'b', 'i', 't'};
    char arr3[] = {'b', 'i', 't''\0'};
    printf("%s\n", arr1);  //bit
    printf("%s\n", arr2);  //bit烫烫烫烫墙it
    printf("%s\n", arr3);  //bit
    return 0;
}

2. 转义字符

\是C语言中的转义字符, 搭配其他字符可以构成不同的特殊效果. 例如\n意思是换行, \t 表示制表符.

/*
	示例代码, 展示转义字符\的效果.
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
	//打印c:\code\test.c
	printf("c:\code\test.c");       // c:code	est.c
	printf("c:\\code\\test.c");     //c:\code\test.c

	//打印(are you ok??)
	printf("(are you ok??)");     //(are you ok]   ----  这里是因为??)会被解析成]
	printf("(are you ok\?\?)");   //(are you ok??)
}

3. 常见转义字符搭配

转义字符 释意
\? 在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
\' 用于表示字符常量'
\“ 用于表示一个字符串内部的双引号
\\ 用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符
\a 警告字符,蜂鸣
\b 退格符
\f 进纸符
\n 换行符
\r 回车符
\t 水平制表符
\v 垂直制表符
\ddd ddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
\xdd dd表示两个十六进制数字. 如: \x30 0
/*
	\ddd示例代码, 需要注意的点.
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("%d\n", strlen("abcdef"));
    printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));	 //14  \62被解析成一个转义字符, 8不能和62一起看
    return 0;
}

4. 注释: 主要有两种注释风格

  • C语言风格的注释 /xxxxxx/
    缺陷:不能嵌套注释
  • C++风格的注释 //xxxxxxxx
    可以注释一行也可以注释多行

五. 选择语句

1. if else 语句

#include <stdio.h>
int main()
{
    int coding = 0;
    printf("你会去敲代码吗?(选择1 or 0):>");
    scanf("%d", &coding);
    if(coding == 1)
   {
       prinf("坚持,你会有好offer\n");
   }
    else
   {
       printf("放弃,回家卖红薯\n");
   }
    return 0;
}

2. switch 语句

/*
	注意点: 在visual studio中scanf()被视为不安全的, 会发生运行时错误, 导致程序无法正常运行需要使用
	scanf_s(). 但是在啊哈C中是可以正常使用的. 
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    int num = 0;
    scanf_s("%d", &num); // 保存 scanf 函数的返回值

    switch (num) {
    case 1: printf("The number is 1\n");
        break;
    case 2: printf("The number is 2\n");
        break;
    default: printf("Error: the number must be 1 or 2\n");
        break;
    }

    return 0;
}

六. 循环语句

1. while 循环

#include <stdio.h>
int main()
{
    printf("加入比特\n");
    int line = 0;
    while(line<=20000)
   {
        line++;
        printf("我要继续努力敲代码\n");
   }
    if(line>20000)
        printf("好offer\n");
    return 0;
}

2. for 语句循环

#include <stdio.h>

int main()
{
	for (int i = 0; i <= 3; i++) {

		printf("%d\n", i);
   }
}

3. do while 循环

#include <stdio.h>

int main()
{
	int i = 3;
	do
	{
		printf("%d\n", i);
	} while (i--);
}

七. 函数

1. 函数特点

简化代码, 实现代码复用.

#include <stdio.h>
int main()
{
    int num1 = 0;
   int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个操作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);
    sum = num1 + num2;
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}
上述代码,写成函数如下:
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
   int z = x+y;
   return z;
}
int main()
{
    int num1 = 0;
   int num2 = 0;
    int sum = 0;
    printf("输入两个操作数:>");
    scanf("%d %d", &num1, &num2);
    sum = Add(num1, num2);
    printf("sum = %d\n", sum);
    return 0;
}

八. 数组

8.1 &数组名和数组名

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%p\n", arr);   //00EFF920
 printf("%p\n", &arr);  //00EFF920
 return 0;
}

//以上代码输出结果是一样的, 但是其含义并不同, 可以通过以下代码验证:
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 0 };
 printf("arr = %p\n", arr);      //0133FBB0
 printf("&arr= %p\n", &arr);     //0133FBB0
 printf("arr+1 = %p\n", arr+1);  //0133FBB4
 printf("&arr+1= %p\n", &arr+1); //0133FBD8
 return 0;
}

总结: 实际上&arr是整个数组的地址, 可以用数组指针进行保存, 使用其+1跳过的是整个数组

九. C语言语法常识

  1. 系统函数
//清屏函数
system("cls");
//退出程序
exit(0);
//键盘取值函数
int x;
scanf("%d", &x);

十. C语言编程规范

1. 普通变量命名

单词小写以'_'连接例如: cycle_num

2. 全局变量命名

以g_开头后面单词小写以'_'连接例如: g_system_count

3. 函数命名

驼峰命名法首字母大写例如: GetName()

4. 结构体类型X命名

小驼峰命名法以小写st开头, 其他单词首字母大写例如: stStudent

5. 枚举命名

小驼峰命名发以小写em开头, 其他单词首字母大写例如: emDay

6. 联合体命名

小驼峰命名发以小写un开头, 其他单词首字母大写例如: unTools

7. 结构体, 枚举, 联合体变量命名

局部变量: st_cycle_num, em_cycle_num, un_cycle
全局变量: gst_cycle_num, gem_cycle_num, gun_cycle

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