【3】Zookeeper中的角色
一、Zookeeper角色的分类
-
领导者(leader)
Leader服务器为客户端提供读服务和写服务。 -
学习者(learner)
- 跟随者(follower)
Follower服务器为客户端提供读服务,参与Leader选举过程,参与写操作“过半写成功”策略。 - 观察者(observer)
Observer服务器为客户端提供读服务,不参与Leader选举过程,不参与写操作“过半写成功”策略。用于在不影响写性能的前提下提升集群的读性能。
- 跟随者(follower)
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客户端(client)
服务请求发起方。
Zookeeper集群管理图:
二、Zookeeper角色的状态
- LOOKING:
当前Server未知集群中的Leader,并且正在寻找。 - LEADING:
当前Server即为选举出来的Leader。 - FOLLOWING:
当前Follower已与选举出来的Leader同步。 - OBSERVING
当前Observer已与选举出来的Leader同步。
三、Zookeeper各角色的作用
3.1、Zookeeper中的请求
- 事务请求:
在Zookeeper中,会改变服务器状态的请求称为事务请求(包括:创建节点、更新数据、删除节点、创建会话等) 。 - 非事务请求
从Zookeeper仅仅读取数据,不会对服务器数据状态进行任何修改的请求称为非事务请求。
3.2、Leader的作用
- 在ZAB崩溃恢复之后,消息广播之前,进行集群中的数据同步;
- 维持与Learner的心跳,接收Learner请求消息,并据不同的消息类型,进行不同的处理;
- Learner处理的消息类型包括:PING消息、REQUEST消息、ACK消息、REVALIDATE消息等。
其中,PING消息指Learner的心跳信息;REQUEST消息是Follower发送的提议信息,包括写请求及同步请求;ACK消息是Follower的对提议的回复,超过半数的Follower通过,则commit该提议;REVALIDATE消息是用来延长SESSION有效时间。
Leader的工作流程简图如下所示,实际上流程要比下图复杂得多,启动了三个线程来实现功能:
3.3、Follower的作用
Follower主要有四个功能:
- 向Leader发送请求(PING请求、REQUEST消息、ACK请求、REVALIDATE消息);
- 接收Leader 的消息并进行处理;
- 接收Client的请求,如果为写请求,发送给Leader进行投票;
- 返回Client请求结果。
Follower的消息循环处理以下来自Leader的消息:
- PING消息:心跳消息;
- PROPOSAL消息:Leader发起的提案,要求Follower投票;
- COMMIT消息:服务器端最新一提案的信息;
- UPTODATE消息:表示同步完成;
- REVALIDATE消息:根据Leader的REVALIDATE结果,关闭待revalidate的session还是允许其接受消息;
- SYNC消息:返回SYNC结果到客户端,这个消息最初由客户端发起,用来强制得到最新的数据更新。
3.3、Observer的作用
Observer角色除了不参与Leader选举和Proposal投票外,与Follower的作用相同。
四、参考资料
参考书籍:从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践
参考博客:https://blog.csdn.net/yu757371316/article/details/80742223
出处: https://www.cnblogs.com/DeepInThought
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