C#调用DLL文件时参数对应表

Wtypes.h中的非托管类型  非托管 C语言类型        托管类名                说明
HANDLE           void*                     System.IntPtr                 32
BYTE             unsigned
char             System.Byte                   8
SHORT           
short                     System.Int16                  16
WORD              unsigned
short           System.UInt16                 16
INT              
int                      System.Int32                  32
UINT               unsigned
int            System.UInt32                  32
LONG             
long                     System.Int32                  32
BOOL             
long                     System.Int32                  32
DWORD             unsigned
long            System.UInt32                 32
ULONG              unsigned
long           System.UInt32                 32
CHAR             
char                     System.Char                   用 ANSI 修饰。
LPSTR            
char*              System.String 或 System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPCSTR            Const
char*        System.String 或System.StringBuilder   用 ANSI 修饰。
LPWSTR            wchar_t
*           System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
LPCWSTR           Const wchar_t
*     System.String 或System.StringBuilder   用 Unicode 修饰。
FLOAT              Float             System.Single                      
32
DOUBLE             Double            System.Double                      
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习惯用C#写东西,但平时又会碰到很多要用win32 API的地方,所以经常要用DllImport,但win32函数的类型写法是很庞杂的,相信为之困扰的不止我一个,现在我整理一份我个人的理解如下,希望高人不吝赐教。
我的基本原则有如下几点:
1、下面都是针对32位系统的,所以int是32位.long也是32位;
2、各种句柄类的(H开头),我认为一律是System.IntPtr,到目前为止没发现出错;如果哪位在使用中出错,请指出;
3、LP和P,我实在不懂(对C 不太了解),对于LP和P开头的函数,如果是和STR有关的,一律写为System.String,像PLCID这样指向什么东西的,写为System.UInt32(因为指向另一个地址,那就是指针,指针是32位吧),int之类的数值型,那我就写为int[],以方便.net程序引用(写成System.UInt32的话,给API调用应该也不会出错,但.net程序就不好引用了)
如有意见,欢迎指教。谢谢
BOOL
=System.Int32
BOOLEAN
=System.Int32
BYTE
=System.UInt16
CHAR
=System.Int16
COLORREF
=System.UInt32
DWORD
=System.UInt32
DWORD32
=System.UInt32
DWORD64
=System.UInt64
FLOAT
=System.Float
HACCEL
=System.IntPtr
HANDLE
=System.IntPtr
HBITMAP
=System.IntPtr
HBRUSH
=System.IntPtr
HCONV
=System.IntPtr
HCONVLIST
=System.IntPtr
HCURSOR
=System.IntPtr
HDC
=System.IntPtr
HDDEDATA
=System.IntPtr
HDESK
=System.IntPtr
HDROP
=System.IntPtr
HDWP
=System.IntPtr
HENHMETAFILE
=System.IntPtr
HFILE
=System.IntPtr
HFONT
=System.IntPtr
HGDIOBJ
=System.IntPtr
HGLOBAL
=System.IntPtr
HHOOK
=System.IntPtr
HICON
=System.IntPtr
HIMAGELIST
=System.IntPtr
HIMC
=System.IntPtr
HINSTANCE
=System.IntPtr
HKEY
=System.IntPtr
HLOCAL
=System.IntPtr
HMENU
=System.IntPtr
HMETAFILE
=System.IntPtr
HMODULE
=System.IntPtr
HMONITOR
=System.IntPtr
HPALETTE
=System.IntPtr
HPEN
=System.IntPtr
HRGN
=System.IntPtr
HRSRC
=System.IntPtr
HSZ
=System.IntPtr
HWINSTA
=System.IntPtr
HWND
=System.IntPtr
INT
=System.Int32
INT32
=System.Int32
INT64
=System.Int64
LONG
=System.Int32
LONG32
=System.Int32
LONG64
=System.Int64
LONGLONG
=System.Int64
LPARAM
=System.IntPtr
LPBOOL
=System.Int16[]
LPBYTE
=System.UInt16[]
LPCOLORREF
=System.UInt32[]
LPCSTR
=System.String
LPCTSTR
=System.String
LPCVOID
=System.UInt32
LPCWSTR
=System.String
LPDWORD
=System.UInt32[]
LPHANDLE
=System.UInt32
LPINT
=System.Int32[]
LPLONG
=System.Int32[]
LPSTR
=System.String
LPTSTR
=System.String
LPVOID
=System.UInt32
LPWORD
=System.Int32[]
LPWSTR
=System.String
LRESULT
=System.IntPtr
PBOOL
=System.Int16[]
PBOOLEAN
=System.Int16[]
PBYTE
=System.UInt16[]
PCHAR
=System.Char[]
PCSTR
=System.String
PCTSTR
=System.String
PCWCH
=System.UInt32
PCWSTR
=System.UInt32
PDWORD
=System.Int32[]
PFLOAT
=System.Float[]
PHANDLE
=System.UInt32
PHKEY
=System.UInt32
PINT
=System.Int32[]
PLCID
=System.UInt32
PLONG
=System.Int32[]
PLUID
=System.UInt32
PSHORT
=System.Int16[]
PSTR
=System.String
PTBYTE
=System.Char[]
PTCHAR
=System.Char[]
PTSTR
=System.String
PUCHAR
=System.Char[]
PUINT
=System.UInt32[]
PULONG
=System.UInt32[]
PUSHORT
=System.UInt16[]
PVOID
=System.UInt32
PWCHAR
=System.Char[]
PWORD
=System.Int16[]
PWSTR
=System.String
REGSAM
=System.UInt32
SC_HANDLE
=System.IntPtr
SC_LOCK
=System.IntPtr
SHORT
=System.Int16
SIZE_T
=System.UInt32
SSIZE_
=System.UInt32
TBYTE
=System.Char
TCHAR
=System.Char
UCHAR
=System.
Wtypes.h 中的非托管类型     非托管 C 语言类型     托管类名     说明
HANDLE    
void*     System.IntPtr     在 32 位 Windows 操作系统上为 32 位,在 64 位 Windows 操作系统上为 64 位。
BYTE     unsigned
char     System.Byte     8
SHORT    
short     System.Int16     16
WORD     unsigned
short     System.UInt16     16
INT    
int     System.Int32     32
UINT     unsigned
int     System.UInt32     32
LONG    
long     System.Int32     32
BOOL    
long     System.Int32     32
DWORD     unsigned
long     System.UInt32     32
ULONG     unsigned
long     System.UInt32     32
CHAR    
char     System.Char     用 ANSI 修饰。
LPSTR    
char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 ANSI 修饰。
LPCSTR     Const
char*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 ANSI 修饰。
LPWSTR     wchar_t
*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 Unicode 修饰。
LPCWSTR     Const wchar_t
*     System.String 或 System.Text.StringBuilder    用 Unicode 修饰。
FLOAT     Float     System.Single    
32
DOUBLE     Double     System.Double    
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posted @ 2009-04-17 14:58  迪卡.凯恩  阅读(715)  评论(0编辑  收藏  举报