更换Winform 皮肤(下)----完全GDI+绘制
这是前面一篇博文:更换Winform 皮肤(上)----使用现有皮肤的后篇。
主要是自己绘制Winform界面,搜索了网上的相关资源。实现了一个登陆页面。效果如下:
下面来,看看我是如何实现的。
首先,在Winform工程Demo中添加一些素材文件,并将其添加到资源里面,DebugLZQ用的是VS2012,直接拖过去就好。
2.设置该窗体的FormBorderStyle为None。
3.在更改窗体的后台cs代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; using SkinMySelf.Properties; ///自定义窗体皮肤Demo ///by DebugLZQ ///http://www.cnblogs.com/DebugLZQ /// namespace SkinMySelf { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); } Image imgTop = (Image)Resources.top;//窗体顶部图片 Image imgBottom = (Image)Resources.bottom;//窗体底部图片 //绘制窗体 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); //this.BackColor = Color.Violet; this.BackColor = Color.FromArgb(255,60,60); //绘制皮肤 Graphics g = e.Graphics; //绘制窗体顶部左上角图片 g.DrawImage(imgTop, 0, 0, imgTop.Width, imgTop.Height); //绘制窗体底部左下角图片 g.DrawImage(imgBottom, 0, e.ClipRectangle.Height - imgBottom.Height, imgBottom.Width, imgBottom.Height); } //让窗体可拖动 private Point mouseOffset; //记录鼠标指针的坐标 private bool isMouseDown = false;//记录鼠标按键是否按下 private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { mouseOffset = new Point(-e.X, -e.Y); isMouseDown = true; } } private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { isMouseDown = false; } } private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isMouseDown) { Point mousePos = Control.MousePosition; mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y); Location = mousePos; } } } }
自己定义Winform皮肤的原理就会这样,各位可以自由发挥了!
自定义完成后,可以和普通的窗体一样,进行控件的拖入编辑,不影响正常使用。
程序运行效果,如下:
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是不是很简单?之前DebugLZQ有一篇博文:在Winform窗体中使用WPF控件(附源码)也可为大家提供一个思路。