.NET自定义事件小结

最近因为工作的事情想了很多,此处略去三千字吧。。。

还是把事件这个技术拿过来沉淀一下,继续学习,继续提高自己,好吧,废话不多说,进入正题吧~

关于事件各位应该都不陌生,相信每个程序员都可以拍着胸脯说“事件?我知道啊~”,可如何自定义事件?也许有人心中就不是那么底气十足了。还是老规矩吧,高手绕行~

用很多地方都被引用到泛滥的一个例子来写吧,始作俑者就不去深究了。描述是这样的:小偷进入时,事件发送者(狗)发送狗叫事件(自定义),(事件接收者)主人订阅狗叫事件并处理(抓住小偷),事件的参数传递的是小偷的数量。

下面就给出实现的具体步骤---已经在代码注释中标明,以供各位博友抽象出自定义事件的流程。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 自定义事件
{
    //http://www.cnblogs.com/DebugLZQ
    //自定义事件步骤的示例代码

    //0.定义事件传递的参数
    class AlarmEventArgs : EventArgs
    {
        public  int numberOfThief;
        public AlarmEventArgs(int n)
        {
            numberOfThief = n;
        }
    }
    //事件的发出者
    class Dog
    {
        //1.声明事件的委托
        public delegate void AlarmEventHandler(Object sender, AlarmEventArgs e);
        //2.声明事件
        public event AlarmEventHandler Alarm;
        //3.引发事件的函数
        public void OnAlarm(AlarmEventArgs e)
        {
            if (this.Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("The dog is Wangwang...");
                this.Alarm(this, e);                
            }
        }
    }
    //事件的订阅者
    class Host
    {
        //4.订阅事件
        public Host(Dog dog)
        {
            dog.Alarm += new Dog.AlarmEventHandler(HostHandleEvent);
        }
        //5.事件处理程序
        public void HostHandleEvent(Object sender, AlarmEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Host caught the thief! The sum is "+e.numberOfThief);
        }
    }
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            
            Console.WriteLine("Program is running...");

            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);

            Console.WriteLine("Someone is coming...");
            //6.在合适的时候引发事件
            AlarmEventArgs alarmEventArgs = new AlarmEventArgs(3);
            dog.OnAlarm(alarmEventArgs);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}

程序运行结果如下:

例子很简单,我是按照顺序写的,在代码中也有详细的步骤注释,就不多讲了。一般经验来讲,自定义的东西往往是很有用的,而往往也不是人人能够掌握,DebugLZQ总结了一下,也没有什么高端的技术,遇到了自定义事件的这个事情,写下来吧,心里也就不虚了~具体流程可能一千个人一千个哈姆雷特,看个人习惯~

本文自定义的CLR事件,关于自定义WPF的路由事件请参考:WPF 自定义路由事件

接下来英语口语要注意锻炼,技术要继续学习(重点是加强LINQ,WCF,WPF以及敏捷开发方面的知识),努力提高自己的专业素质,在此期间完成毕业论文。

时间又是很晚了~手指在键盘上流浪至天明吧~多么美丽的夜晚---So Beautiful ! 

=====================================================

Update:

我们可以使用.NET提供的EventHandler<TEventArgs> delegate来简化,事件的定义及使用,提高开发效率和代码质量~

如下(区别在步骤2和4,省略了1):

using System;

namespace RefactorCustomizeEventDemo
{
    //http://www.cnblogs.com/DebugLZQ
    //自定义事件步骤的示例代码

    //0.定义事件传递的参数
    class AlarmEventArgs : EventArgs
    {
        public int numberOfThief;
        public AlarmEventArgs(int n)
        {
            numberOfThief = n;
        }
    }
    //事件的发出者
    class Dog
    {

        //2.声明事件
        public event EventHandler<AlarmEventArgs> Alarm;
        //3.引发事件的函数
        public void OnAlarm(AlarmEventArgs e)
        {
            if (Alarm != null)
            {
                Console.WriteLine("The dog is Wangwang...");
                Alarm(this, e);
            }
        }
    }
    //事件的订阅者
    class Host
    {
        //4.订阅事件
        public Host(Dog dog)
        {
            // dog.Alarm += new EventHandler<AlarmEventArgs>(HostHandleEvent); // this line is equal to the next line
            dog.Alarm += HostHandleEvent;
        }
        //5.事件处理程序
        public void HostHandleEvent(Object sender, AlarmEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("Host caught the thief! The sum is " + e.numberOfThief);
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {

            Console.WriteLine("Program is running...");

            Dog dog = new Dog();
            Host host = new Host(dog);

            Console.WriteLine("Someone is coming...");
            //6.在合适的时候引发事件
            AlarmEventArgs alarmEventArgs = new AlarmEventArgs(3);
            dog.OnAlarm(alarmEventArgs);

            Console.ReadKey();
        }
    }

}

 

步骤2:申明事件的最佳实践如下:

//2.声明事件
public event EventHandler<AlarmEventArgs> Alarm= delegate { };

程序运行如下:

 

Update:

请参考DebugLZQ后续博文:

WPF 4.5 New Feature:Using the WeakEvent pattern with WeakEventManager to avoid memory leaking

[C#] A simple implementation of the WeakEvent pattern

 

希望对你有帮助~

posted @ 2012-11-04 02:14  DebugLZQ  阅读(7981)  评论(15编辑  收藏  举报