摘要: /*** 场景(scene) ***/var scene = new THREE.Scene(); // 创建场景scene.add(x); // 插入场景 /*** 相机(camera) ***/// 正交投影相机var camera = new THREE.OrthographicCamera( 阅读全文
posted @ 2017-11-07 16:03 吴所事事 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑