摘要:
写AS也有2年之久 一般都是按照ADOBE的写的那份编码规范写,这篇也不错,所以转过来了。原文地址:http://artlee.biz/5722010年3月10日 Artlee 版本v1作者根据自己多年的Flash项目开发及管理经验,吸取驼峰命名法与匈牙利命名法的长处,结合MVCS开发模式,融入面向对象的开发思想,并且考虑到业界已有的不成文的约定,兼顾Flash开发以及Flex开发的便利性,草拟了这份AS3编码经验。请各位大师多多指教。一,基本原则约定大于配置,约定大于规范规范思想,并非为束缚手脚在无歧义的前提下,命名力求简洁在语义明了的前提下,命名力求省力,如果可以同时不按shift,则不按 阅读全文