as3 对JSON的读取和发送
JSON(JavaScript Object Notation),是一种轻量级的数据交换格式,易于解析和生成,也易于阅读和编写。ajax的模式和构架被大量网站应用,JSON作为数据传输会是个首选。
虽然AS3对XML的解析已经很好了,但XML作为数据传输数据量大,服务器负担会过重。JSON本身的结构就简单易于理解,它的特点就是数据量小,数据的结构清晰。
下面说下as3对JSON的获取和发送(PS:http://code.google.com/p/as3corelib/ 可以下载到JSON的类库):
Json代码:
[{"type":"pic","num":"1"}, {"type":"text","num":"2"}, {"type":"swf","num":"3"}, {"type":"html","num":"4"}]
ActionScript代码:
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
public class getJSON extends Sprite {
public function getJSON() {
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.load(new URLRequest( “http://127.0.0.1/json.php” ));//这里是你要获取JSON的路径
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, decodeJSONHandler);
}
private function decodeJSONHandler(event:Event):void {
var jsonArray:Array = JSON.decode( URLLoader( event.target ).data );
//获取数组中存储的数据
for (var i=0; i<jsonArray.length; i++) {
trace( jsonArray[i].type );
}
}
}
}
以上是获取JSON,使用到的是Decode方法,接下来使用Json里的另一个方法Encode,发送Json:
ActionScript代码:
package {
import com.adobe.serialization.json.JSON;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.net.*;
public class sendJSON extends Sprite {
public function sendJSON() {
var objectArray: Array = new Array({"type":"pic","num":"1"}, {"type":"text","num":"2"}, {"type":"swf","num":"3"}, {"t ype":"html","num":"4"});//这里是要发送的数据,可以直接写,也可以是由其他方法生成,不过要注意格式。
sendjson( objectArray);
}
private function sendjson( array : Array ):void {
var jsonString : String = JSON.encode(array);
var urlVariables:URLVariables = new URLVariables();
urlVariables.json = jsonString;
var urlRequest:URLRequest = new URLRequest(http://127.0.0.1/json.php); //接收数据。
urlRequest.method = URLRequestMethod.POST;
urlRequest.data = urlVariables;
var urlLoader:URLLoader = new URLLoader();
urlLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, onURLLoaderCompleteEvent);
urlLoader.load(urlRequest);
}
private function onURLLoaderCompleteEvent( event: Event ):void {
var xml:XML = new XML(event.target.data);
trace(xml);
}
}
}