摘要: e.target 作用: 获取触发当前事件的对象 可以是事件绑定对象,也可是该对象的子对象 (貌似具体到子对象) e.target 和 e.currentTarget区别 e.currentTarget 指的仅是注册(绑定)了事件监听器的对象,而 e.target 还可以指该对象里的子对象,也是触发 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:58 Deaseyy 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: each() 作用: 遍历对象和数组 结果: Obj :a-one Obj :b-two Obj :c-three Obj :d-four Obj :e-five arr :0-a arr :1-b arr :2-c arr :3-d arr :4-e offset() $('#box').offs 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:56 Deaseyy 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: redis keys 命令 (不区分大小写) redis默认有16个集合 ,db=0~15 select db(0-15) : 选择数据库 flushdb : 清空当前数据库 (删除当前数据库中所有键) flushall : 清空所有数据库 (删除所有数据库中的键) keys * : 查看所有键 k 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:51 Deaseyy 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 增 insert into 表名(field1,field2,field3...) values(value1,value2,value3...),(value11,value22,value33...); 改 update 表名 set field1=new_value,field2=new_va 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:50 Deaseyy 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 增 db.collection.insert(文档) 其他插入方法: 查 db.collection.find() : 查询所有文档 条件查询 db.collection.find({条件},{key:1}) : 控制显示所要查询的字段 1.关系查询 (<,>,=,<=,>=,!=) 相等 {key 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:49 Deaseyy 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库对比 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:47 Deaseyy 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vue指令 动态绑定:可以简写为冒号 ":" , 例如 :title 元素节点中 v-bind: title="msg" 和 vue对象data中 msg:222 ps: 无视 msg 的双引号, 其实就是同一个中间变量msg, 若是 title="msg.id" 也无视双引号,就是一个变量引用 / 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:42 Deaseyy 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: var d = new Date(2019, 2, 21, 10, 11, 12, 123) console.log(d.getDate()) // 21日 console.log(d.getMonth()) // 2(3月份) console.log(d.getFullYear()) // 201 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:38 Deaseyy 阅读(496) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: js数组常用方法 push(): 接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末尾,并返回修改后数组的长度; pop(): 从数组末尾移除最后一个元素,减少数组的 length 值,然后返回移除的元素; sort() : 从小到大排序 , 原数组也被升序排序了,按字符ascll码值大小排列;若要比较数 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:37 Deaseyy 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: git学习总结笔记 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:35 Deaseyy 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程 在一个进程的内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”叫做线程。 线程通常叫做轻型的进程。线程是共享内存空间的并发执行的多任务,每一个线程都共享一个进程的资源。 线程是最小的执行单元,而进程由至少一个线程组成。如何调度进程和线程,完全由操作系统决定,程序自 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:30 Deaseyy 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 拓展 #####pygame播放音乐 pygame.init() 进行全部模块的初始化 #pygame.mixer.init() 初始化音频部分 #pygame.mixer.music.load('xx.mp3') 使用文件名作为参数载入音乐 ,音乐可以是ogg、mp3等格式。载入的音乐不会全部放到 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:29 Deaseyy 阅读(5230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 高阶函数 map(func,iter) 将iter中的每一个元素一一作用于func,并且将作用后的结果作为一个迭代器返回. 注意: func有且只能有一个参数 reduce(func,iter1) 依次将序列中的元素作用于func函数,reduce把每次结果和序列的下一个元素累计运算,再返回最终结果 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:28 Deaseyy 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 类的定义 class Person: class person(): calss Person(object): 成员变量与类变量 类变量: 在类中定义,且在函数体外.称为类变量(静态成员变量) 成员变量: 定义在函数中,并且绑定在self身上的变量,称为成员变量 使用类变量: 普通的变量,定义在我 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:27 Deaseyy 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模块 定义: python中一个.py文件称为一个模块. 模块划分: 按照功能来进行划分,相同或者相似的我们将其放到一个模块 优点: 1.提高代码的可维护性 2.提高代码的复用性 3.可以引入其他模块 4.可以避免函数名与变量名的冲突 模块搜索路径: 当导入一个模块时,解释器先在当前包中查找模块,若 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:26 Deaseyy 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文件读取 语法: f = open(path,mode,encoding,errors="ignore") path : 文件路径 mode : 文件打开模式,默认"r"读取 encoding : 指定文件的编码格式 errors : ignore 忽略编码错误 f.read() 一次性读取文件 f 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:25 Deaseyy 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: os模块 #绝对路径: window: 以磁盘开头E:, C:,以\开头的 mac:以/开头的 #相对路径: 文件开头, 以 . 开头, .. 开头 万物皆文件 文件夹和文件都叫文件 os.getcwd() 获取当前文件所在的目录的绝对路径 (路径不包含该文件) os.listdir(path) 列 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:24 Deaseyy 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参数传递 关键字传参: #.使用键值对来传参数据更加清晰 #.可以清除位置关系 #.当位置参数与关键字参数同时存在时,我们需要将位置参数写在关键字参数的前面. 默认参数传递 定义函数,为参数提供默认值,调用函数时可传可不传该默认参数的值。调用函数时,如果没有传递参数则会使用默认参数. 注意: 不定长 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:23 Deaseyy 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 格式化输出 %02d 表示该整型数占空两位,不够高位补0 0:补0 , 2:占空2位 %-05d 左对齐 数23: %05d >>00023 %-05d >>>23 占空5格,数字放高位,后面不会再补0 %.2f 表示保留两位小数 伪三目运算 将if else 语句强制性写在一行的一个简单运算 re 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:21 Deaseyy 阅读(577) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: input 默认接收类型为str 单引号和双引号使用: ' "hello" '-->"hello" "i'm ok"-->i'm ok ' " i\'m ok" ' -->"i'm ok" \取消转义 set集合 无重复,可用来去重. set不可变, set中不能存放list,dict,set 常用 阅读全文
posted @ 2019-05-13 23:19 Deaseyy 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑