pillow基本使用及验证码生成

pillow基本使用:

1.安装pillow模块

pip install pillow

2.pillow模块的基本使用

1.创建图片

from PIL import Image

#定义使用Image类实例化一个长为400px,宽为400px,基于RGB的(255,255,255)颜色的图片
img1=Image.new(mode="RGB",size=(400,400),color=(255,255,255))


#把生成的图片保存为"pic.png"格式
with open("pic.png","wb") as f:
  img1.save(f,format="png")

#显示图片
img1.show()

运行程序,程序会在py文件的同级下生成一个名为"pic.png"的小图片,图片长为400px,宽为400px,颜色为白色.

2.创建画笔

#创建画笔,用于在图片上生成内容
draw1=ImageDraw.Draw(img1,mode="RGB")

3.在图片上生成点

#在(100,100)坐标上生成一个红点,指定的坐标不能超过图片的尺寸
draw1.point([100,100],pill="red")
#在(80,80)坐标上生成一个黑点,指定的坐标不能超过图片的尺寸
draw1.point([80,80],fill=(0,0,0))

4.在图片上画线

#第一个括号里面的参数是坐标,前两个数为开始坐标,后两个数为结束坐标
#括号里的第二个参数指定颜色,可以直接指定,也可以用RGB来表示颜色
draw1.line((100,100,100,300),fill="red")
draw1.line((100,200,200,100),fill="blue")

运行程序,画笔会在(100,100)到(100,300)坐标之间画一条红色的竖线,在(100,200)到(200,100)坐标之间画一根蓝色的斜线

5.在图片在画圆

#括号里的第一个参数是坐标,前两个数为起始坐标,后两个为结束坐标
#用这两个坐标之间的正方形区域生成一个圆,大括号里的第二个参数为圆的开始角度
#第三个参数为圆的结束角度,0到360表示所画的是一个完整的圆形,
#也可以指定的数字来生成一段为圆弧,最后一个参数表示颜色,也可以用RGB来表示想要的颜色
draw1.arc((100,100,300,300),0,360,fill="red")
draw1.arc((0,0,300,300),0,90,fill="blue")

6.在图片在写文本

#使用画笔的text方法在图片上生成文本
#第一个参数为坐标,第二个参数为所有生成的文本的内容
#第三个参数为文本的颜色
draw1.text([0,0],"python","blue")

7.在图片在生成指定字体的文本

#先实例化一个字体对象,第一个参数表示字体的路径,第二个参数表示字体大小
font1=ImageFont.truetype("One Chance.ttf",28)

#在图片上生成字体
#第一个括号里的参数表示坐标,第二个参数表示写入的内容
#第三个参数表示颜色,第四个参数表示使用的字体对象
draw1.text([200,200],"linux","red",font=font1)

 

验证码生成:

# 导入random模块
import random
​
# 导入Image,ImageDraw,ImageFont模块
from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter
​
width = 120
height = 30
# 定义使用Image类实例化一个长为120px,宽为30px,基于RGB的(255,255,255)颜色的图片
img1 = Image.new(mode="RGB", size=(width, height), color=(255, 255, 255))
​
# 实例化一支画笔
draw1 = ImageDraw.Draw(img1, mode="RGB")
​
# 定义要使用的字体
font1 = ImageFont.truetype("STXINWEI.TTF", 30)
​
# 背景随机颜色:
def rnd_color():
    return (random.randint(64,255), random.randint(64,255), random.randint(64,255))
​
# 使用随机数颜色,填充每个像素
for x in range(width):
    for y in range(height):
        draw1.point((x,y), fill=rnd_color())
​
# 生成文字字符
for i in range(4):
    # 随机生成字母或数字,65到90为字母的ASCII码,chr把生成的ASCII码转换成字符,str把数字转字符 
    char1 = random.choice([chr(random.randint(65, 90)), str(random.randint(0, 9))])
​
    # 字符,每次重新生成随机颜色,可以自己设置rgb区域
    # color1 = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
    color1 = (random.randint(32, 127), random.randint(32, 127), random.randint(32, 127))
​
    # 把生成的字母或数字添加到图片上
    # 图片长120px,要生成4个数字或字母则每添加一个,其位置就要向后移动30px
    draw1.text([i * 30, 0], char1, color1, font=font1)
​
# 添加模糊效果
img1 = img1.filter(ImageFilter.BLUR)
​
# 把生成的图片保存为"pic.png"格式,两种方式都行
# with open("pic.png", "wb") as f:
#     img1.save(f, format="png")
img1.save('pic.png','png')

 

如果运行的时候报错:

IOError: cannot open resource

这是系统资源中没有该名字的字体,可以到 C:\WINDOWS\Fonts目录下查看:

字体名称英文大小写要一致; 字体名称是英文的,不是中文。 如简体黑体常规程序中对应的字体名称为simhei.ttf,而简体仿宋常规对应的字体名为simfang.ttf

posted @ 2019-05-14 00:11  Deaseyy  阅读(445)  评论(0编辑  收藏  举报