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2018年9月19日
Mesh renderer 和 Mesh 和 Mesh Filter
摘要: Material 材质 作用: 定义了用于渲染的texture 和 color Shader 包含: 根据不同的显卡定义了不同的渲染对象的方法 任意顶点和不同渲染的片段程序 可指派材质中的纹理属性以及颜色和编号设置 Mesh:网格 作用: 由三角形组成。由一个数组存储,前3个元素表示第一个三角形的顶
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posted @ 2018-09-19 15:43 EkkoMay
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