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2018年7月30日
charactercontroller里simplemove函数与move函数的介绍
摘要: SimpleMove 以速度移动角色。 沿y轴的速度被忽略。 速度以米/秒为单位。 重力是自动应用的。 如果角色接地,则返回。 建议您只对每帧的Move或SimpleMove进行一次调用。 Move 一个更复杂的移动功能,绝对移动三角洲。 试图通过运动来移动控制器,运动只会受到碰撞的限制。 它会沿着
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posted @ 2018-07-30 13:32 EkkoMay
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