摘要: SimpleMove 以速度移动角色。 沿y轴的速度被忽略。 速度以米/秒为单位。 重力是自动应用的。 如果角色接地,则返回。 建议您只对每帧的Move或SimpleMove进行一次调用。 Move 一个更复杂的移动功能,绝对移动三角洲。 试图通过运动来移动控制器,运动只会受到碰撞的限制。 它会沿着 阅读全文
posted @ 2018-07-30 13:32 EkkoMay 阅读(991) 评论(0) 推荐(0) 编辑