DeanWang

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2017年7月3日

摘要: 原文地址:https://learnopengl-cn.github.io/05%20Advanced%20Lighting/04%20Normal%20Mapping/ 我们的场景中已经充满了多边形物体,其中每个都可能由成百上千平坦的三角形组成。我们以向三角形上附加纹理的方式来增加额外细节,提升真 阅读全文
posted @ 2017-07-03 23:00 DeanWang 阅读(896) 评论(0) 推荐(0) 编辑