DeanWang

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2017年6月23日

摘要: Q:怎样让你的游戏主角可以正对你而不是一直看到他的后背? A:在你的主角类的blueprint里面,点击菜单栏上的”ClassDefault”按钮,在detail面板中的Pawn栏下,将”Use Controller Rotation Yaw”默认的勾选取消;在你的主角类的blueprint里面的C 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:38 DeanWang 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: UE3或者UE4的FString类型无法在内存中直接看到值,为了debug方便,需要第三方文件的协助,可以将以下两个文件UE3.natvis和UE4.natvis拷贝到$USERPROFILE/Documents/Visual Studio 2012/Visualizers 目录下,在debug的时 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:17 DeanWang 阅读(689) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: PS4 CPU端代码Debug: 1. 安装一个PS4游戏到kit上: 点击安装; 2. 利用这个安装版本进行debug: 2.1. PS4上启动overlay机制: 在PS4的Setting中,选择Debug Setting, 选择Game,选择Overlay APP_HOME On App0, 阅读全文
posted @ 2017-06-23 16:06 DeanWang 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // StackWalk.cpp // // Author: Oleg Starodumov // // NOTE: THIS FIL 阅读全文
posted @ 2017-06-23 15:36 DeanWang 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: // Copyright 2011 Intel Corporation 阅读全文
posted @ 2017-06-23 15:29 DeanWang 阅读(711) 评论(0) 推荐(0) 编辑