摘要: 二、Rect Transform: 1.继承自Transform。 2.锚点的作用: a.4个实心蓝点距离雪花4瓣的距离永远不变。 b.锚点Anchors 最大范围不能超过其父组件范围。 c.中心点Pivot 蓝色空心点 d.边界点 4个实心蓝点 e.默认情况下,中心点位于父类控件的 0.5,0.5 阅读全文
posted @ 2018-03-24 20:07 Dean二十七 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、UGUI的渲染顺序 1.摄像机的深度。若每个画布带上一个UI相机,那么UI相机的Depth的值将决定两个画布的渲染顺序。 2.Sorting Layer。若有多个画布,且只有一个UI摄像机,那么此时画布的Sorting Layer属性值的顺序将决定画布的渲染顺序。 3.Order in Laye 阅读全文
posted @ 2018-03-24 20:04 Dean二十七 阅读(1028) 评论(0) 推荐(0) 编辑