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Dean二十七
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2018年3月2日
Unity面试题汇总(第一部分)
摘要: 一、什么是渲染管道? 答:就是告诉GPU一些数据,经过一系列的操作,得到最终要显示的数据。渲染管道中的很多步骤,总的来说是将几何物体从一个坐标系变换到另一个坐标系中去。 主要步骤如下: 本地坐标系 -- 经过世界变换矩阵 --> 世界坐标系 -- 经过视图变换矩阵 --> 视图坐标系 -- 经过投影
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posted @ 2018-03-02 11:50 Dean二十七
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