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Dean二十七
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2017年12月5日
Unity战斗模块之角色继承设计---1.1
摘要: 一、游戏对象实体基类 包含有: 1.属性 2.自身继承MonoBehaviour的方法 3.以及虚方法 初始化、更新、启用禁用、销毁 4.Cmd 命令相关部分 1.属性 2.继承MonoBehaviour的方法 3.虚方法 初始化、更新、启用、禁用、销毁 4.Cmd命令相关部分 5.关于枚举Enum
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posted @ 2017-12-05 12:36 Dean二十七
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