摘要: 在Unity中,我们经常会处理点击鼠标的事件检测和键盘的事件检测。所以,我觉的应该将这个小知识点进行一个整理。 1.按下键盘的事件检测: 1.GetKey: 当通过名称指定的按键被用户按住时返回true 持续按下,会一直触发按钮事件 2.GetKeyDown: 当用户按下指定名称的按键时的那一帧返回 阅读全文
posted @ 2016-11-24 14:04 Dean二十七 阅读(1088) 评论(0) 推荐(0) 编辑