摘要: 章节要点: 1.继承的类型 2.实现继承 3.访问修饰符 4.接口 1.继承 上一章中介绍了如何使用#中的各个类,其重点是如何定义单个类(或单个结构)中的方法、属性、构造函数和其它成员。尽管已说明所有的类最终都派生于System.Object类,但并没有说明如何创建继承类的层次结构。本章将讨论C#和 阅读全文
posted @ 2016-11-17 17:50 Dean二十七 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑