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2016年1月17日
[设计模式学习笔记] -- 策略模式
摘要: 策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 举一个简单的例子来描述策略模式。 设计一款冷兵器时代士兵打仗的游戏,游戏内部设计要使用OO技术。 首先,设计一个士兵对象(Soilder)作为父类,然后在设计许多不同种类的士兵对象来继承士兵这个父
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posted @ 2016-01-17 00:29 TheBlackPearl
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