摘要: 策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 举一个简单的例子来描述策略模式。 设计一款冷兵器时代士兵打仗的游戏,游戏内部设计要使用OO技术。 首先,设计一个士兵对象(Soilder)作为父类,然后在设计许多不同种类的士兵对象来继承士兵这个父 阅读全文
posted @ 2016-01-17 00:29 TheBlackPearl 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑