摘要: 1、NSOperation的作用以及特点                (1)是OC语言中基于GCD的面向对象的封装,NSOperation是iOS2.0推出的,iOS4之后(GCD出现)重写了NSOperation。                (2)使用起来比GCD更加简单(面向对象)。同时, 阅读全文
posted @ 2016-03-14 01:29 独孤求傲 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文只对GCD的其他操作进行一些补充。1、延迟操作    实例://延时操作    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{  阅读全文
posted @ 2016-03-14 01:28 独孤求傲 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、一套通用的多线程API,纯C语言,操作难度大,在iOS开发中基本不使用。2、基本使用方式#import <pthread.h>    //线程编号的地址,本质是结构体类型    pthread_t pthread;    //方法的返回值:0 成功, 其它失败     int result =  阅读全文
posted @ 2016-03-14 01:23 独孤求傲 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、创建新线程的三种方式,例如:NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:nil];[thread start];[NSThread detachNewThrea 阅读全文
posted @ 2016-03-14 01:23 独孤求傲 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑