Android基础总结(二)布局,存储
常见布局
相对布局
RelativeLayout
- 组件默认左对齐、顶部对齐
-
设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
-
设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
-
设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
-
设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局
LinearLayout
-
指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
-
设置右对齐
android:layout_gravity="right"
- 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
- 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
- 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
-
线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
- 权重设置的是按比例分配剩余的空间
帧布局
FrameLayout
- 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
-
可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom"
- 不能相对于其他组件布局
表格布局
TableLayout
- 每个节点是一行,它的每个子节点是一列
-
表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
- 根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
- 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
- 以上默认属性无法修改
-
根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
android:layout_column="1"
android:layout_span="2"
绝对布局
AbsoluteLayout
-
直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp" android:layout_y="154dp"
logcat
- 日志信息总共分为5个等级
- verbose
- debug
- info
- warn
- error
- 定义过滤器方便查看
- System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
-
Android提供的日志输出api
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们"); Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
文件读写操作
- Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
- Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
- sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
在内部存储空间中读写文件
小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
1. 定义布局
2. 完成按钮的点击事件
-
弹土司提示用户登录成功
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用户输入的数据
-
判断用户是否勾选保存账号密码
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); if(cb.isChecked()){ }
4. 开启io流把文件写入内部存储
-
直接开启文件输出流写数据
//持久化保存数据 File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); fos.write((name + "##" + pass).getBytes()); fos.close();
-
读取数据前先检测文件是否存在
if(file.exists())
-
读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); //把字节流转换成字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis)); String text = br.readLine(); String[] s = text.split("##");
-
读取到数据之后,回显至输入框
et_name.setText(s[0]); et_pass.setText(s[1]);
- 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建
直接复制项目
- 需要改动的地方:
- 项目名字
- 应用包名
- R文件重新导包
使用路径api读写文件
- getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
- 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
-
getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
- 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
-
系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
在外部存储读写数据
//MEDIAUNKNOWN:不能识别sd卡 //MEDIAREMOVED:没有sd卡 //MEDIA_UNMOUNTED:sd卡存在但是没有挂载 //MEDIACHECKING:sd卡正在准备 //MEDIAMOUNTED:sd卡已经挂载,可用
sd卡的路径
- sdcard:2.3之前的sd卡路径
- mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
-
storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
-
最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt");
-
写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
-
读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
-
使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
-
判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
- 导入Settings项目
-
查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
-
查找"memory_available",得到
<Preference android:key="memory_sd_avail" style="?android:attr/preferenceInformationStyle" android:title="@string/memory_available" android:summary="00"/>
-
查找"memorysdavail",得到
//这个字符串就是sd卡剩余容量 formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly //这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量 availableBlocks * blockSize
-
存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
- 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
Linux文件的访问权限
- 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
- drwxrwxrwx
- 第1位:d表示文件夹,-表示文件
- 第2-4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
- r:读
- w:写
- x:执行
- 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
- 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限
openFileOutput的四种模式
- MODE_PRIVATE:-rw-rw----
- MODE_APPEND:-rw-rw----
- MODEWORLDWRITEABLE:-rw-rw--w-
- MODEWORLDREADABLE:-rw-rw-r--
SharedPreference
用SharedPreference存储账号密码
-
往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象 SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //拿到编辑器 Editor ed = sp.edit(); //写数据 ed.putBoolean("name", name); ed.commit();
-
从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); //从SharedPreference里取数据 String name = sp.getBoolean("name", "");
生成XML文件备份短信
- 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
- 备份数据通常都是备份至sd卡
使用StringBuffer拼接字符串
-
把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>"); //添加smss的开始节点 sb.append("<smss>"); .......
-
把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
使用XMl序列化器生成xml文件
-
得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
-
给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml"); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); //给序列化器指定好输出流 xs.setOutput(fos, "utf-8");
-
开始生成xml文件
xs.startDocument("utf-8", true); xs.startTag(null, "smss"); ......
pull解析xml文件
- 先自己写一个xml文件,存一些天气信息
拿到xml文件
InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
拿到pull解析器
XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();
开始解析
-
拿到指针所在当前节点的事件类型
int type = xp.getEventType();
-
事件类型主要有五种
- START_DOCUMENT:xml头的事件类型
- END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
- START_TAG:开始节点的事件类型
- END_TAG:结束节点的事件类型
- TEXT:文本节点的事件类型
-
如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
-
当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
- 当解析到weather的开始节点时,new出list
- 当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
-
当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样
case XmlPullParser.START_TAG: //获取当前节点的名字 if("weather".equals(xp.getName())){ citys = new ArrayList<City>(); } else if("city".equals(xp.getName())){ city = new City(); } else if("name".equals(xp.getName())){ //获取当前节点的下一个节点的文本 String name = xp.nextText(); city.setName(name); } else if("temp".equals(xp.getName())){ String temp = xp.nextText(); city.setTemp(temp); } else if("pm".equals(xp.getName())){ String pm = xp.nextText(); city.setPm(pm); } break;
-
当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list
case XmlPullParser.END_TAG: if("city".equals(xp.getName())){ citys.add(city); }