设计模式——链接模式

名称 Chain of Responsibility
结构  
意图 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
适用性
  • 有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。
  • 你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
  • 可处理一个请求的对象集合应被动态指定。
Code Example
  1// Chain Of Responsibility
  2
  3// Intent: "Avoid coupling the sender of a request to its receiver by giving 
  4// more than one object a chance to handle the reuqest. Chain the receiving 
  5// objects and pass the request along the chain until an object handles it." 
  6
  7// For further information, read "Design Patterns", p223, Gamma et al.,
  8// Addison-Wesley, ISBN:0-201-63361-2
  9
 10/* Notes:
 11 * The client sends a request and it will be operated on by one of a number 
 12 * of potential receivers, in a chain. The client does not know (and does 
 13 * not need to know) which receiver handles the request. The receivers are
 14 * in a chain, and the request is passed from one to the next, until one 
 15 * receiver actually performs the request. 
 16 */

 17 
 18namespace ChainOfResponsibility_DesignPattern
 19{
 20    using System;
 21
 22    abstract class Handler 
 23    {
 24        protected Handler successorHandler;
 25        abstract public void HandleRequest(Request request);        
 26        public void SetSuccessor(Handler sucessor)
 27        {
 28            successorHandler = sucessor;
 29        }

 30    }

 31
 32    class ConcreteHandler1 : Handler
 33    {
 34        override public void HandleRequest(Request request)
 35        {
 36            // determine if we can handle the request
 37            if (request.RequestType == 1// some complex decision making!
 38            {
 39                // request handling code goes here
 40                Console.WriteLine("request handled in ConcreteHandler1");
 41            }

 42            else 
 43            {
 44                // not handled here - pass on to next in the chain
 45                if (successorHandler != null)
 46                    successorHandler.HandleRequest(request);
 47            }

 48        }

 49    }

 50
 51    class ConcreteHandler2 : Handler
 52    {
 53        override public void HandleRequest(Request request)
 54        {
 55            // determine if we can handle the request
 56            if (request.RequestType == 2// some complex decision making!
 57            {
 58                // request handling code goes here
 59                Console.WriteLine("request handled in ConcreteHandler2");
 60            }

 61            else 
 62            {
 63                // not handled here - pass on to next in the chain
 64                if (successorHandler != null)
 65                    successorHandler.HandleRequest(request);
 66            }

 67        }

 68    }

 69
 70    class ConcreteHandler3 : Handler
 71    {
 72        override public void HandleRequest(Request request)
 73        {
 74            // determine if we can handle the request
 75            if (request.RequestType == 3// some complex decision making!
 76            {
 77                // request handling code goes here
 78                Console.WriteLine("request handled in ConcreteHandler3");
 79            }

 80            else 
 81            {
 82                // not handled here - pass on to next in the chain
 83                if (successorHandler != null)
 84                    successorHandler.HandleRequest(request);
 85            }
        
 86        }

 87    }

 88
 89    class Request 
 90    {
 91        private int iRequestType;
 92        private string strRequestParameters;
 93
 94        public Request(int requestType, string requestParameters)
 95        {
 96            iRequestType = requestType;    
 97            strRequestParameters = requestParameters;
 98        }

 99
100        public int RequestType 
101        {
102            get 
103            {
104                return iRequestType;
105            }

106            set 
107            {
108                iRequestType = value;
109            }

110        }

111    }

112
113    /// <summary>
114    ///    Summary description for Client.
115    /// </summary>

116    public class Client
117    {
118        public static int Main(string[] args)
119        {
120            // Set up chain (usually one need to be done once)
121            Handler firstHandler = new ConcreteHandler1();
122            Handler secondHandler = new ConcreteHandler2();
123            Handler thirdHandler = new ConcreteHandler3();
124            firstHandler.SetSuccessor(secondHandler);
125            secondHandler.SetSuccessor(thirdHandler);
126
127            // After setting up the chain of responsibility, we can
128            // now generate requests and pass then off to the 
129            // chain to be handled
130
131            // generate and fire request
132            Request newRequest = new Request(2,"This are the request parameters");
133            firstHandler.HandleRequest(newRequest);
134            
135            return 0;
136        }

137    }

138}

139
140
posted @ 2005-08-03 08:30  DarkAngel  阅读(550)  评论(0编辑  收藏  举报